2、你不必做任何任务,老老实实呆着就行了。
3、禁止哄抢物资,尤其是在我的主机里,别让我看到你拿着M320或者是SWAM满大街转悠,把它给会用的人(这个你要是拿到XML核弹。。。Orz。。。你要是敢用,我立刻杀了你)AP穿甲弹,U238,TX弹药一律给重,三角,狙击。步指,如果都有了你自己拿就着。顺便说一下通用物资:子弹,医疗,绷带,烟雾。新兵弹夹数不能超过15,超过20就会有很大几率被老兵警告无效的话就直接杀掉。除非你当搬运工,吃了打包带走,再卸(按ZD吐子弹)。医疗和绷带人手最多一个,你要抢我让医生不解你状态。
4、如果你顶着怪A,orz只能说你的智商连NPC都不如。死了别退,多学学老兵的走位与技能使用。
5、过于好奇的人死的最快,没事别乱转,尤其是别进强击光环(炮击着弹点)曾经有个白痴开着ACA还往圈子里跑,挂了还骂我,再次orz。
6、千万别站在狙击前面,否则你会死的很难看(纤维乃TK之王道也)时刻留意周围的地雷炸弹按ALT键显示范围(地雷血条为攻击直径,一般ACA会以掉血的方式强制驱赶)
7、ACA建议在阵地战时开启,游击或者跟车队时关闭(输入-ACA开启/关闭)
新兵职业全解
步枪兵:
最无聊的兵只能当半个火力输出单位,技能随便加,但主要+2 和4技能否则就是废物一个,连重小弟都不如,但由于无须特别关照(吸尘器除外)无会造成TK的技能,特别适合什么也不会的新人,只需要跟着大部队走就OK,HP损失直接给自己扎针,典型小强型兵种。只需要注意一点,开始时会给你3个烟雾弹,不要乱放,交给高手处理或者丢在地上。
喷火兵:
最耐打的兵不容易挂,但射程非常短,一般新人主要学2和4技能或者3级后留3点6级一次性全+到1技能上(3级以下1技能会造成误伤)2技能爆裂火焰(按F),用于对付大量近身小怪和鸟群,一把火烧一堆,不会造成误伤,攻击输出很可观。3技能很鸡肋,增加射程减少弹药消耗该技能3级后按ZF自己造子弹(但是,现在余波都不缺子弹,很鸡肋)最后要提的是火的专属武器——赫卡特(亡者2叫魔女)可以增加攻击速度,同时可以单击使用(和爆裂火焰一样)。还有火在初期集合要去烧树(对树A)用来搞掉妨碍视野的树。
医生:
新人如果选了这个就能受到老兵的尊重,没什么讲的主要责任是,+血和解状态,不要学医疗(黄色十字)很垃圾又费魔,学急救技能和兴奋,急救技能中很多是用来解状态和+血的(按QB可以一次性+血),注意看队员有没有不良状态(按2下ESC可以让头上冒感叹号,表示自己需要医疗),兴奋给火力输出单位用CD一好就扎。还有医生用医疗包可以有+血加成)
最无聊的兵只能当半个火力输出单位,技能随便加,但主要+2 和4技能否则就是废物一个,连重小弟都不如,但由于无须特别关照(吸尘器除外)无会造成TK的技能,特别适合什么也不会的新人,只需要跟着大部队走就OK,HP损失直接给自己扎针,典型小强型兵种。只需要注意一点,开始时会给你3个烟雾弹,不要乱放,交给高手处理或者丢在地上。
喷火兵:
最耐打的兵不容易挂,但射程非常短,一般新人主要学2和4技能或者3级后留3点6级一次性全+到1技能上(3级以下1技能会造成误伤)2技能爆裂火焰(按F),用于对付大量近身小怪和鸟群,一把火烧一堆,不会造成误伤,攻击输出很可观。3技能很鸡肋,增加射程减少弹药消耗该技能3级后按ZF自己造子弹(但是,现在余波都不缺子弹,很鸡肋)最后要提的是火的专属武器——赫卡特(亡者2叫魔女)可以增加攻击速度,同时可以单击使用(和爆裂火焰一样)。还有火在初期集合要去烧树(对树A)用来搞掉妨碍视野的树。
医生:
新人如果选了这个就能受到老兵的尊重,没什么讲的主要责任是,+血和解状态,不要学医疗(黄色十字)很垃圾又费魔,学急救技能和兴奋,急救技能中很多是用来解状态和+血的(按QB可以一次性+血),注意看队员有没有不良状态(按2下ESC可以让头上冒感叹号,表示自己需要医疗),兴奋给火力输出单位用CD一好就扎。还有医生用医疗包可以有+血加成)

