任务目标:从风车(有4个电池)和机场(有4个电池)处取得6个电池,带到能量发生器处。
概述:
(8.1)天黑:可以说是一种特殊的天气,在这样的情况下,所有人物的视野几乎为0。除了地图上有灯的地方可以有光外,另外玩家也可以人工制造光源:
公路照明弹:照明区域目标4分钟
信号弹:照明区域15秒钟
战地灯:照明携带者周围250范围
照明弹:照明区域12秒钟
喷火兵:周围一点点地方有光
枪械攻击:产生一点点火花
枪榴弹,火箭弹:一点点火花
另外说一下,侦察兵的监视岗哨无法在天黑时提供视野
(8.2)任务:玩家需要从风车和飞机场拿6个电池,机场只有4个,也就是说,要完成该任务,必须有人去风车处拿两个才能完成该任务。另外,在风车和飞机场的电池处将会有几个孢子,但这个几个孢子不记入游戏开始时的5个孢子任务中。不过,请一定带还抗毒血清,防止中毒。
飞机场的电池所在位置:

(8.3)普通怪物情况:
(8.3.1)野人:该怪物攻击高(平均150),攻击带流血伤害,皮厚,移动速度快,算是野外比较有威胁的一种。
蓝鸟:该鸟移动时可以隐身,且喜欢成群出现,也是一大威胁,不过它不能反隐形,是一大缺陷。

小狗:小狗能够在挨着你的时候反隐型,不要靠近它,且它可以隐身行动,幸好攻击不强,本身也很脆弱,但喜欢成群出现。
(8.3.2)大狗(装甲狗):该狗能够反隐,同时攻击,防御,移动速度都很有威胁性,又喜欢成群出现,算是威胁物种中的二号。
(8.3.3)白色装甲狗:同上,而且拥有更高的3v。
虫子:因为天黑的缘故,很容易受到虫子攻击,中毒是很麻烦的,而且有些虫子也隐藏了其强大的属性。
(8.4)Boss级怪物情况:
(8.4.1)刺客:
攻击力:强,带能量吸收,同时容易造成短路
防御:算是boss中最脆弱的
移动:非常快
策略:刺客能算是准boss,阵地战火力强的时候可以54掉它,但绝对是野外的最大威胁,它本身外型小,呈透明的黑色,在天黑的情况下很难发现它的存在,同时,刺客喜欢多个出现,一般为两个。如果它已经攻击到了目标,很少猎物可以在它的高短路率与吸魔的攻击下逃脱。一般来说,要解决它有两个阶段:
一:密切注意你的屏幕,如果刺客没有近身,不要冲刺,不要跑,跑不过它的,停下来用手枪点射或者来复枪,枪榴弹攻击都可以轻松秒掉它。、
二:最麻烦的还是它已经攻击到你了,如果你已经短路了,那神仙也救不了你。如果没有,不要再跑了,火速使用跳跃技能跳开,回到阶段一解决。如果你觉得自己比较猛的话,也可以在你挂掉之前直接用你的家伙干掉它,总之,逃跑是没有用的。
(8.4.2)双九头:
资料参见(6.3)
策略:如果说刺客还是个对外派玩家威胁最大的准boss,那么双九头,就是出现率低如超级冥王,破坏力更凌驾于9头之上的超级boss.
双九头的出现率相当低,但一旦出现,绝对致命。因为解决第一章的九头,我们还有指挥部的一些帮助,但第二章的双九头,我们只能靠自己,更何况还是两个。
队伍解决九头的方法见第一章(6.3).
但是,对于双九头,使用电磁波太过困难了,因为要消耗太多的负荷,你就必须转移到很多地方进行发射.所以,用前线的火炮攻击是最好的选择.封怪手段:
白磷+烟雾+网+战术机动+信号弹.
完全固定双九头,当火炮下来的时候,你就会发现火炮攻击的优越性:双九头是一同行动的,所以火炮可以同时对两个九头造成伤害,使得解决双九头变的轻松了很多.
下面是双九头的一些图片:


下面这一幅出自qq

关键词连接:
(8.5)信号弹: 15 秒时间显示目标半径 1100 范围内的事物。每提高一等级减少 10 点能量消耗。
等级 1 - 50 秒技能恢复时间
等级 2 - 40 秒技能恢复时间
等级 3 - 30 秒技能恢复时间
等级 4 - 20 秒技能恢复时间
等级 5 - 10 秒技能恢复时间
信号弹是余波中最有用的技能之一,它的强大不是它的照明功能,而是其范围昏厥能力,使得大范围内怪物移动速度降低,怪物冲进阵地来的时候,放一枚,可以拯救整个队伍.无论如何,侦察与三角洲都需要升一级信号弹,可以在外出时利用其减速的能力摆脱怪物的追逐.
(8.6)两种来复枪的使用心得:
(8.6.1)
物品名 : 伯奈利 RMS-8
英文名 : Benelli RMS-8
别称 : 散弹枪
物品类型 : 武器类, 非损坏消耗类 消耗类<初始 8, 用散弹弹药叠加上限 24>
描述 : 半自动散弹枪. 对一条直线上的目标给与 550 点伤害. 伯奈利 M4 战斗霰弹枪是由意大利乌比诺的 伯奈利武装 S.P.A.响应 Solicitation #DAAE30-98-R-0401 文件的要求, 为合众国武装部队设计的新型 12 号口径半自动战斗霰弹枪.
效果 : 对一条直线上的目标给与 550 点伤害. <主动使用, 范围攻击/单位目标>
可使用者 : 除战地工程师外的所有单位
适用者 : 除战地工程师外的所有单位
使用心得:伯奈利的优势在于它每一发的强大威力,比后一种高出了200.但是其劣势也暴露出来,就是它较长的cd.外出的侦察与三角不喜欢它.但是因为其较高的获得率,与节约子弹的特性(伤害大,范围广),在阵地战中能有比较好的发挥.
(8.6.2)物品名 : 勃郎宁 RMS-12A
英文名 : Browning RMS-12A
别称 : 散弹枪
物品类型 : 武器类, 非损坏消耗类 消耗类<初始 12, 用散弹弹药叠加上限 32>
描述 : 全自动霰弹枪. 对一条直线上的目标给与 350 点伤害. 勃郎宁全自动霰弹枪能提供极好的近距离火力支持.
效果 : 对一条直线上的目标给与 350 点伤害. <主动使用, 范围攻击/单位目标>
可使用者 : 除战地工程师外的所有单位
适用者 : 除战地工程师外的所有单位
使用心得:勃郎宁 虽然攻击较低,但是其几乎为零的使用cd,使得它瞬间输出的伤害远远高于前一种,这种特性发挥在对刺客,黑鸟上尤其明显,但是相对其攻击速度与伤害,使得它的子弹消耗的非常快.适合侦察与三角等外出职业使用.
附:快速使用霰弹枪的方法.余波中设计了
快速开火技能,按两次Z键就可以使用霰弹攻击,如果想连续射击,就不停Z即可.
从浪漫而展转的噩梦中惊醒
阳光和简单而虚幻的美好
仍另我泪眼朦胧
更多的生死呈现在眼前
命若琴弦

现在是凌晨,我们终于等到了F连的支援。Roth上尉率领全队进入了村庄驻扎,全连的人都围住我们,向我们行礼,一个10人小队抵挡了一个区域的敌人,数个A级怪物。但现在不是感动的时候,我们的增援还不够,需要保护着陆点,使得更多友军空降进入战区。
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(9.1)余波任务连接专题之——保护着陆点