余波任务流程剖析
2007-11-14 21:34:02 作者: YC 来源: 夜天使联盟 浏览次数: 0 文字大小:【 大】【 中】【 小】
简介:放假后回到家断网了好多天,闲来无事研究余波,特组织此文。若有人想保持余波任务触发的神秘感就不要看这个帖了,会失去很多乐趣的。有好奇心的人就继续看下去吧。任务按如下顺序发生,若碰到多任务选择跳转则按 ...
放假后回到家断网了好多天,闲来无事研究余波,特组织此文。若有人想保持余波任务触发的神秘感就不要看这个帖了,会失去很多乐趣的。有好奇心的人就继续看下去吧。
任务按如下顺序发生,若碰到多任务选择跳转则按说明看下去。
1、任务 : 巡逻区域 2、任务 : 回收物资 3、若Ogilvy存活则转4,否则有1/4概率转5,3/4概率转6。 4、直接转7。 5、政府火炮。转7。 6、不知道干嘛。 7、1/3概率转8,2/3概率转9。 8、任务 : 调查坠机点。转10。 9、XXX,转10。 10、任务 : 护送运输队。 11、3卡车脱离或1卡车脱离则转12,否则转15。 12、任务 : 搜索 13、任务 : 安装监视网络 14、若队伍平均经验值>500且在噩梦模式下则有1/2概率、在非噩梦模式下有1/3概率进入15,否则进入16。 15、某事……,转20。 16、新任务 : 搜索剩余村民 17、1/2概率转18,否则转19。 18、任务 : 消灭不明生物,转20。 19、任务 : 消灭隐形类生命体,转21。 20、若从15转入则转25,否则转21。 21、若aE<2,转2X,否则转22。 22、任务 : 撤离村民。 23、若S<=2,则转24,否则转25。 24、新任务: 护送舰船。 25、任务 : 等待命令. 26、若队伍平均经验值>30000且从15转入且队伍数>5,则有1/2概率转27,否则若不是从25转入则有4/5概率,若从25转入则有1/8概率转28,否则转36。 27、黑暗漫步者章节,任务 : 启动能量发生器。转37。 28、三角洲章节,任务 : 撤离村民。 29、若Rasczak 中尉存活,则有1/3概率进入30,2/3概率进入31,否则进入33。 30、任务 : 回收 M242 机枪部件。转32 31、任务 : 防守机场。 32、任务失败转33,任务成功转34。 33、任务 : 消灭虫茧。转35。 34、若队伍平均经验值>40000则有1/3概率转38,否则转40。 35、若队伍平均经验值>40000则有1/4概率转38,否则转40。 36、启示录章节,任务 : 建立防卫圈。转33。 37、若队伍平均经验值>40000则有1/2概率转38,否则转40。 38、必将失败章节,任务 : 保卫 Ravenholm 小镇。 39、任务 : 回收核武器设备,转45。 40、任务 : 与 F 连会合 41、任务 : 保护着陆点 42、任务 : 利用空袭 43、任务 : 消灭 Prometheus。 44、完。 45、叛军结局,完。
本来是打算分析一下叛军任务的出现条件的,谁知道一直看下去才发现叛军任务的触发跟之前的任务有关系,最后就顺便把所有任务的发生流程和条件大概研究了一下。比较乱的是在护送车队后的任务,本身又很久没玩余波了,加上任务的发生本来就有点混乱,所以写起来就更混乱了,可能后面的任务是受到前面几个任务的影响的,比如要进入漫步者任务就必须经过第15步,但第15步究竟有什么任务我不太清楚。 下面回归最初目的,大概总结一下叛军的发生条件。首先,不论如何,队伍的平均经验值必须大于40000,这是首要条件。其次,任务为黑暗漫步者剧情的第三章进入叛军任务的概率为1/2;三角洲章节且任务成功的,有1/3概率转入叛军任务。若任务失败或第二章为启示录的,只有1/4概率能进入叛军任务。如何决定第二章任务就看第26条。具体的第15步是什么任务我再研究一下,而如何进入第15步看第14条。 比较理想的叛军任务路线是1->8->10->12->15->20->25->27->37->38,转叛军任务的概率为1/2.再次点就是在25时转28进入三角洲任务,然后顺利完成转37,进入38叛军任务,概率为1/3.最差的就是25->36进入启示录章节,或者三角洲任务失败,进入37,概率为1/4.
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