1.隐身怪的打法
炮兵无限连~其他人直接休息或者负责搬运工作~在隐身怪接近村子前就能灭掉~100EXP
2.步枪的作用
按了N多次的计算器~结果发现步枪和三角的子弹效率最高~至于重~是最低的…(比火高…)~所以~一般建议专业局中1重1攻击步枪(4点满点1~1点满点2的步枪)~平时就步枪三角开枪~重拉保险~只有在鸟群小蓝大黑和小强的时候开枪~同样~这时的重并不追求子弹效率而追求火力强度~所以应该主升2技能和4技能~3技能基本属于废技(因为开枪的时间少...)~当然这只是专业局的情况~需要非常强的重和非常好的视野
3.高地守卫
(1)高地防守区域
一般高地防守有两个地点~我建议在中间高地~因为可以架设天线和使用卫星~
(2)连锁和地雷
连锁和地雷的使用~炸PZ太无力~炸小狗又太用力~所以~用来炸小怪王最好了~需要狙击同志经常出门埋3个~然后带个320~毕竟纤维不能1次杀完嘛~那就索性省省啦~
(3)视野
这是我这个东西里最重要的部分
限于公路的射程~防守高地的时候公路并不实用~无法为队员进行预判断提供帮助~所以~需要侦察在外围放置RAVEN守卫~距离大概2200的地方安置~这需要大量的魔~所以侦察前期应该把正义带在身上~在上高地之后再还给部队
(4)火龙
其实也正是因为火龙我才设置了视野这一段~因为火龙的危害比之大黑简直是天和地~一条火龙4次攻击可以灭掉4-5名队员(包括F连)而火龙的射程大约500~血量不到2000~一般来说一个连队应该可以无伤害同时消灭5条以上的火龙~但是为什么每每只是两三条就让我们团灭呢?~
好了~基于上面视野设置完成的基础上~用八分法分配方向~既除飞机侦察以外的所有人每人看一个方向~(当然狙击得看正前方而且可能会很忙)~基于TS的直接交流完全可以完成无伤害消灭火龙
4.大强
大强到达村子后41号就肯定米了(因为讨厌的三角会在那里打他...)所以~侦察的任务又重了一点~(当然也可以是三角和飞机做~)需要在大强接近村子前发现并指定~然后根据我的观察~大概10-12枚信标就可以把大强打爬下~再加上前面炸PZ~信标基本米了~
5.最后
我发这些东西并不代表我已经很强(其实仍然很菜)~
兔王怎么打可没想过~但是根据SA的说法~再加上自己估计~只要火龙和大强控制的好~直接A应该就能A死~
炮兵无限连~其他人直接休息或者负责搬运工作~在隐身怪接近村子前就能灭掉~100EXP
2.步枪的作用
按了N多次的计算器~结果发现步枪和三角的子弹效率最高~至于重~是最低的…(比火高…)~所以~一般建议专业局中1重1攻击步枪(4点满点1~1点满点2的步枪)~平时就步枪三角开枪~重拉保险~只有在鸟群小蓝大黑和小强的时候开枪~同样~这时的重并不追求子弹效率而追求火力强度~所以应该主升2技能和4技能~3技能基本属于废技(因为开枪的时间少...)~当然这只是专业局的情况~需要非常强的重和非常好的视野
3.高地守卫
(1)高地防守区域
一般高地防守有两个地点~我建议在中间高地~因为可以架设天线和使用卫星~
(2)连锁和地雷
连锁和地雷的使用~炸PZ太无力~炸小狗又太用力~所以~用来炸小怪王最好了~需要狙击同志经常出门埋3个~然后带个320~毕竟纤维不能1次杀完嘛~那就索性省省啦~
(3)视野
这是我这个东西里最重要的部分
限于公路的射程~防守高地的时候公路并不实用~无法为队员进行预判断提供帮助~所以~需要侦察在外围放置RAVEN守卫~距离大概2200的地方安置~这需要大量的魔~所以侦察前期应该把正义带在身上~在上高地之后再还给部队
(4)火龙
其实也正是因为火龙我才设置了视野这一段~因为火龙的危害比之大黑简直是天和地~一条火龙4次攻击可以灭掉4-5名队员(包括F连)而火龙的射程大约500~血量不到2000~一般来说一个连队应该可以无伤害同时消灭5条以上的火龙~但是为什么每每只是两三条就让我们团灭呢?~
好了~基于上面视野设置完成的基础上~用八分法分配方向~既除飞机侦察以外的所有人每人看一个方向~(当然狙击得看正前方而且可能会很忙)~基于TS的直接交流完全可以完成无伤害消灭火龙
4.大强
大强到达村子后41号就肯定米了(因为讨厌的三角会在那里打他...)所以~侦察的任务又重了一点~(当然也可以是三角和飞机做~)需要在大强接近村子前发现并指定~然后根据我的观察~大概10-12枚信标就可以把大强打爬下~再加上前面炸PZ~信标基本米了~
5.最后
我发这些东西并不代表我已经很强(其实仍然很菜)~
兔王怎么打可没想过~但是根据SA的说法~再加上自己估计~只要火龙和大强控制的好~直接A应该就能A死~

