看了很多关于叛军内容的帖子,昨晚也测试了两盘。现在有了点关于解决视野的灵感,也和qq他们讨论过,测试过,证实了可行性。
1、侦察越快出岗哨越好,能蹲坑搞到3级的话,那是最佳状态了,这样侦察能够在第一章结束之前安置至少5个岗哨,地图边缘的左上、左下、右上、右下都能够按的上,然后依次的在村子周围距离3个屏幕左右的地方继续安置岗哨,基本上在2章结束之前能够达到安置至少9个岗哨的结果,当然,这其中也有不确定因素,比如说2章是什么内容,侦察的生存能力等,这些我们先都忽略不计,岗哨的目的是为了提供远程攻击兵种的视野问题,什么?活人看不见岗哨位置?工程竖个天线就行了。
2、侦察、三角、前线的信号枪,目前经过测试,目测其使用范围最远能够达到4个屏幕左右这么远!在下面的附图上我以两个白点指出距离,下面的白点是在村子41号建筑那里,上面的白点是在车队路线向下经过的路线那里。4个屏幕的话,应该超过4200的距离了吧。。。所以,灵活运用信号枪提供的视野也能够有效的来阻止叛军的偷袭。
3、包括军官技能的卫星成像,还有狙击的镜和前线的镜,都能够有效的提供视野,然后前线的卫星炮进行精准打击,炮火提前在叛军的必经之路上等等,反正能够越快杀死叛军的方法就都拿起来用好了,我还打算9头如果出核弹的话直接用核弹轰炸呢。我考虑的前线加点方法:前7级按照纯暴力流前线的加点方法:2222333,因为我个人认为,前线蹲坑蹲的好,就和我前面纯暴力流前线的打法上描述的一样,雷达任务结束就基本上7级了,这样既能够保证对抗BOSS的必要性,又能够保证有卫星炮的级别,至少出-DP吧;然后就开始加点卫星炮,当然,打前线的人自己掌握,到底是出卫星炮还是TOT,如果2章能够机场任务那就最好了,什么都能加到了。
4、有关岗哨的最佳放置点,我在第二个图上也用白色点了出来,当然,那是我个人认为的最佳放置点,你们有其他自己认为的最佳地点那是肯定也有的,我只想说一句,就算侦察不蹲坑,1章结束至少4个岗哨也是有的。
所以,我想说的是,不要有作者会在下一个版本里能够削弱叛军这样的想法,那样是自欺欺人,我们要非常乐意的接受挑战,说实话,虐大强虐的有点腻味了,玩的好的不还是随便虐虐大强的?现在出来个新的内容新的挑战,为什么不试试呢?难道当初你们历经千辛万苦的冲到三章,却绝望的发现一个有几十万血的BOSS在你们面前,你们就想着作者能够削弱大强么?
[ 本帖最后由 夜冷清 于 2007-1-11 12:28 编辑 ]
1、侦察越快出岗哨越好,能蹲坑搞到3级的话,那是最佳状态了,这样侦察能够在第一章结束之前安置至少5个岗哨,地图边缘的左上、左下、右上、右下都能够按的上,然后依次的在村子周围距离3个屏幕左右的地方继续安置岗哨,基本上在2章结束之前能够达到安置至少9个岗哨的结果,当然,这其中也有不确定因素,比如说2章是什么内容,侦察的生存能力等,这些我们先都忽略不计,岗哨的目的是为了提供远程攻击兵种的视野问题,什么?活人看不见岗哨位置?工程竖个天线就行了。
2、侦察、三角、前线的信号枪,目前经过测试,目测其使用范围最远能够达到4个屏幕左右这么远!在下面的附图上我以两个白点指出距离,下面的白点是在村子41号建筑那里,上面的白点是在车队路线向下经过的路线那里。4个屏幕的话,应该超过4200的距离了吧。。。所以,灵活运用信号枪提供的视野也能够有效的来阻止叛军的偷袭。
3、包括军官技能的卫星成像,还有狙击的镜和前线的镜,都能够有效的提供视野,然后前线的卫星炮进行精准打击,炮火提前在叛军的必经之路上等等,反正能够越快杀死叛军的方法就都拿起来用好了,我还打算9头如果出核弹的话直接用核弹轰炸呢。我考虑的前线加点方法:前7级按照纯暴力流前线的加点方法:2222333,因为我个人认为,前线蹲坑蹲的好,就和我前面纯暴力流前线的打法上描述的一样,雷达任务结束就基本上7级了,这样既能够保证对抗BOSS的必要性,又能够保证有卫星炮的级别,至少出-DP吧;然后就开始加点卫星炮,当然,打前线的人自己掌握,到底是出卫星炮还是TOT,如果2章能够机场任务那就最好了,什么都能加到了。
4、有关岗哨的最佳放置点,我在第二个图上也用白色点了出来,当然,那是我个人认为的最佳放置点,你们有其他自己认为的最佳地点那是肯定也有的,我只想说一句,就算侦察不蹲坑,1章结束至少4个岗哨也是有的。
所以,我想说的是,不要有作者会在下一个版本里能够削弱叛军这样的想法,那样是自欺欺人,我们要非常乐意的接受挑战,说实话,虐大强虐的有点腻味了,玩的好的不还是随便虐虐大强的?现在出来个新的内容新的挑战,为什么不试试呢?难道当初你们历经千辛万苦的冲到三章,却绝望的发现一个有几十万血的BOSS在你们面前,你们就想着作者能够削弱大强么?
[ 本帖最后由 夜冷清 于 2007-1-11 12:28 编辑 ]



