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<title>SO</title>
<link>http://www.52night.com/cms/SO/</link>
<description>SO</description>

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<title><![CDATA[15/10 纪念碑广场战术]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_22.html]]></link>
<description><![CDATA[前言    由于自1.07d以来，地图的四个角落变得非常容易触发迟钝，这章介绍位置主要是为了防止10波或以后迟钝而写的，位置是地图4点钟位置的一个纪念碑广场，以下将从多方面探讨这个战略位置。正文    首先，这个 ...]]></description>
<author><![CDATA[某j]]></author>
<categoryname><![CDATA[团队战术]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/gonglue/tuandui/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:39:31</pubDate>
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<item id="21">
<title><![CDATA[关于暴力终结使用上的一点小小建议]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_21.html]]></link>
<description><![CDATA[暴力终结的升点方式，并不是固定的，在２个爆破都在的情况下前期终结火炮的使用可以说并不需要，可以３１２１３１３这么升，能量管理在有爆破刷地雷，工程给人扩弹夹的情况下需要３点才刚好满足队伍蓝的需求，假 ...]]></description>
<author><![CDATA[hghghga]]></author>
<categoryname><![CDATA[终结者]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/zhiye/zhongjiezhe/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:37:09</pubDate>
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<item id="20">
<title><![CDATA[各个较理想的內线走法及推荐的刷波地点]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_20.html]]></link>
<description><![CDATA[ 各个较理想的內线走法及推荐的刷波地点
在亡者SO内，每场的出生地点不同，所以没有像亡者2那样先集合而走的固定路线，由于蜘蛛及蝎子的关系，1至4波之间内线的威胁远比4波后的小很多，无论是10人的大队或4人的 ...]]></description>
<author><![CDATA[某j]]></author>
<categoryname><![CDATA[团队战术]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/gonglue/tuandui/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:36:11</pubDate>
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<item id="19">
<title><![CDATA[SO武器全资料说明]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_19.html]]></link>
<description><![CDATA[SO武器全资料说明：    由于看到很多人在打SO的时候对武器的使用上不是很明白造成的浪费和使用不充分，特别是新武器。在这里，我就将全武器列成表，方便大家的对武器的使用。希望可以让对SO不是很了解的朋友能对 ...]]></description>
<author><![CDATA[bob.k]]></author>
<categoryname><![CDATA[入门指导]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/gonglue/rumen/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:32:47</pubDate>
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<item id="18">
<title><![CDATA[SO波次刷怪数量以及种类详细统计数据]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_18.html]]></link>
<description><![CDATA[SO波次刷怪数量以及种类详细统计数据由于SO波次刷怪随机性很强，以下数据除了已知必刷的BOSS外，小怪数量后都需要加上 左右 两个字，数据仅供参考，希望能对大家有所帮助SO特别行动,余波SO特别行动,余波第一波直 ...]]></description>
<author><![CDATA[Grubby]]></author>
<categoryname><![CDATA[入门指导]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/gonglue/rumen/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:31:40</pubDate>
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<title><![CDATA[SO爆破快速入手篇]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_17.html]]></link>
<description><![CDATA[关于爆破的使用，我本人建议要有WZ的爆破基础的人才能使用。关于我所说的WZ爆破基础，起码要有单爆破通正常的WZ的基础。不管你几个人通的，起码有10次单爆破通的经验为基础。当然也不是说的那样绝对，但是SO对爆 ...]]></description>
<author><![CDATA[bob.k]]></author>
<categoryname><![CDATA[爆破]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/zhiye/baopo/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:30:34</pubDate>
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<title><![CDATA[王者（重）回归]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_16.html]]></link>
<description><![CDATA[现在好多人都觉得SO的重开盾的CD问题变得有些鸡助，没有以前1。0绿版和   1。13版强大。在这几天玩SO对重的看法，其实比以前的重并不逊色多少，还应该   更强大，在这前提上，一定要得到其它兵钟的辅助技能才能 ...]]></description>
<author><![CDATA[H5N1]]></author>
<categoryname><![CDATA[重装步兵]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/zhiye/zhongbu/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:29:30</pubDate>
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<title><![CDATA[个人对SO中火兵的使用及任务的相关建议]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_15.html]]></link>
<description><![CDATA[在SO中，我个人感觉怪太多了，对于有群体大面积攻击的技能又不至于误伤的应该首推火焰喷射兵。实用，同时也可以循环，和工程身上的那把SD枪一样。特别是有了女人后的火，攻击速度，装弹，极大的提高。（除了射程 ...]]></description>
<author><![CDATA[bob.k]]></author>
<categoryname><![CDATA[喷火兵]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/zhiye/penhuobing/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:27:35</pubDate>
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<title><![CDATA[侦察的使用（个人建议）]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_14.html]]></link>
<description><![CDATA[侦察，这个苦差事，在WZ里是辅助型兵种。在SO中是苦的要死的职业，难当的职业啊。由于SO中出现了隐身的狗，侦察成了死亡率最高的职业。隐身的狗专打离队的侦察，一只3级的隐身狗足够杀死一个没有防备的侦察了。 ...]]></description>
<author><![CDATA[bob.k]]></author>
<categoryname><![CDATA[侦察]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/zhiye/zhencha/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:26:52</pubDate>
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<title><![CDATA[军衔的获取]]></title>
<link><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/2007/1119/article_13.html]]></link>
<description><![CDATA[关于军衔的获取我一直在GG打SO,从作者和他们的少校那里,基本知道了所有军衔的获取方法陆军服役勋章海军陆战队嘉奖勋章陆军嘉奖奖章国防部卓越勋章铜心奖章&lt;----------------------------海军陆战队英勇勋章国防 ...]]></description>
<author><![CDATA[konie]]></author>
<categoryname><![CDATA[入门指导]]></categoryname>
<categorylink><![CDATA[http://www.52night.com/cms/SO/gonglue/rumen/]]></categorylink>
<pubDate>2007-11-19 19:25:49</pubDate>
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