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到底是游戏玩我们还是我们玩游戏?!

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发表于 2007-6-3 19:54:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
打个比喻.玩游戏就如登山.SO就如一座没人登顶的高峰.既是无人登顶过.而且还困难重重.基本不借用工具无法实现.现在我们拥有有氧设备.那用还是不用?(借用了成功的可能也不大)还有一种选择.就是我们慢慢来.天天爬一点.等人习惯了高山再慢慢来.(这样最大的可能是失去信心.勇气)

一个游戏有自己的生命力.谁也无法强为的.就如亡者.     也别提破坏.游戏足够好玩就算想也无法实现的.也许当初亡者传播的方式就是一个错误.还得用老兵来带.   (刚才在一帖中看到有人质疑我的道德.如指现实生活中,那我承认我道德一般.说不上高也只是勉强.但如指游戏中.我可以站在这告诉你:我做的足够好!玩亡者参加带新兵的次数不下1000次.没骂过一次新兵.     你如要真想讨论就注意态度要不我还老样子.题外话了)   SO也得套用此方式?我们为什么不人为的降低这座山峰的高度.但还让攀爬者知道这不是最高的.

SO就是一游戏.借来交朋友之说大家不觉得荒诞吗?交朋友最好的工具是QQ.一游戏最重要的态度就是:我来.我征服!
发表于 2007-6-3 19:57:19 | 显示全部楼层
这个地图设计得比较烂,问题太多,我都没兴趣了,你居然还说是高峰?猪就是猪。
那帮作者确实太烂了。感叹一下。

其实不止游戏可以玩,像我除了玩游戏,偶尔也玩玩管理员。
可惜,只有我能玩得转。
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发表于 2007-6-3 20:04:06 | 显示全部楼层
[em05] 山不在高,有仙则灵,水不在深,由龙则灵。     
亡者如此,so亦如此。

登山的乐趣不仅仅是登顶,是命悬一线的刺激和团队之间那种默契的感觉。

so我还没打过几次,更没有深入研究过。好坏暂不做评论。
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发表于 2007-6-3 20:41:38 | 显示全部楼层
你想降低难度有本事自己调去啊,米这个本事还是听有这个本事的人说的算
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发表于 2007-6-3 20:47:15 | 显示全部楼层
怎么又发了、。。。。
没必要真么做
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发表于 2007-6-3 20:49:04 | 显示全部楼层
支持正版
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发表于 2007-6-3 21:02:20 | 显示全部楼层
[em45] 很高兴翻译组在玩家人数后写到,“NotD”老兵,而不是呆驴图谋过的6~10人
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发表于 2007-6-3 21:05:30 | 显示全部楼层
呃...问题是,光一个老兵也不成气候....一般3波之前完蛋
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发表于 2007-6-3 21:58:00 | 显示全部楼层
玩即是不玩,不玩即是玩[em05]
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发表于 2007-6-3 22:22:09 | 显示全部楼层
原帖由 feifei 于 2007-6-3 19:54 发表

打个比喻.玩游戏就如登山.SO就如一座没人登顶的高峰.既是无人登顶过.而且还困难重重.基本不借用工具无法实现.现在我们拥有有氧设备.那用还是不用?(借用了成功的可能也不大)还有一种选择.就是我们慢慢来.天天爬一点.等人习惯了高山再慢慢来.(这样最大的可能是失去信心.勇气)

有个最后选择自己动手干掉自己的老疯子说过:人可以被消灭,但不会被打败


原帖由 feifei 于 2007-6-3 19:54 发表
一个游戏有自己的生命力.谁也无法强为的.就如亡者
也别提破坏.游戏足够好玩就算想也无法实现的
也许当初亡者传播的方式就是一个错误.还得用老兵来带.……
SO也得套用此方式?我们为什么不人为的降低这座山峰的高度.但还让攀爬者知道这不是最高的.

一个游戏有自己的生命力 拾掇的好就经久不衰 比如魔兽系列
同样以暴雪的游戏们为例子,就不提从大菠萝1时代开始因为外挂封了多少号了
第三条赞同,带出来的兵很可能没有独立能力
SO就不是用来带新兵用的。亡者之夜2被降低了难度,一定程度上提高了知名度
但是来的有不少是来山下度假村看风景蹦极玩漂流的,忙着张罗一次次登山的还是发烧友们
还有一部分顶多爬到1/n,然后也该干嘛干嘛去了,都要生活,都有正事儿呢。



原帖由 feifei 于 2007-6-3 19:54 发表
SO就是一游戏.借来交朋友之说大家不觉得荒诞吗?交朋友最好的工具是QQ.一游戏最重要的态度就是:我来.我征服!

[em23]交友荒谬论不敢苟同。
QQ上骗子也不少,爱因斯坦干出质能方程的目的也不是为了到广岛和长崎做人肉烧烤
各人的游戏态度不同……最重要之说,嗯……求同存异吧
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