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对于重装的使用方法和建议

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发表于 2007-6-21 17:27:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于重装的使用方法和建议
大家都在说重装变鸡肋了,开盾要等半天了,没有突击的输出高还不如用突击(突击的使用个人有机会会和大家交流,属于特别流打法,大家也不要鄙视突击,作者也不会没事找事造4个突击当摆设)我想对大家说说我的看法,首先我想纠正下大家的一个错误思维,重装的鸡肋说是在开盾等带上,那么大家有没有想过开盾是在必要时候开的呢?我的使用方法来和大家分享下:重的站位,重装在指挥的信号下可以走前些,在一些比较重要的刷怪路口提前站位,提前开盾,这样可以有效的保证队伍的行走速度和安全不用老实担心后边的怪咬屁股,因为前面开盾的重保证了队伍的信心和速度。同时在提前开盾的时候你的盾也进入了cd中,所以我使用的重每次都可以在开盾的时候没状况了,解了盾刚想走看到来大杂碎马上又能开盾为队伍提供火力输出。所以开盾不是问题,问题是什么时候开,在那里开的问题。好的重要在大家需要的时候你永远是开着盾的。
对于还有个弹药减少的问题,大家都说弹药的减少让重失去使用价值,我想说明一点,这个问题恰恰说明重的重要性,哪个兵种可以把1个弹夹变2个使?由于大家大多在6-9拨徘徊所以才说出这样的话,有想过全15拨的打法吗??????我可以负责的告诉大家,以现在的打法,弹药最多撑到13拨!!!!!!重的弹药输出多会在后5拨中体现出来(这里还牵扯到工程的使用下次再细说)。总的来说想全15拨的话弹药是不够的,现在看来双重没60弹药是不行的(总共120个弹药老实说我都感到危险,毕竟重的200弹药只有100了,但1分钱拜2半花总是好的)
对于重装的输出问题,我知道是没有突击的攻击高,突击是突击的特点,重装是重装的优点。如果重装的开盾掌握的好那么对于增加的150%射击速度是其他兵种不能比拟的,如果还有js就。。。呵呵。同时5级的弹药链可以持续给队伍提供不间断的火力输出是非常重要的(工程在这里是配合重的)特别是后5拨的怪铺天盖地来的时候,你会想换个毛弹,对于50弹药的大多数对友来说很痛苦。重的优势可以体现600的基础弹药链加工程的3级弹药填充,呵呵。(幸福的重装)。重装的火力地位是后5拨不可或缺的。
对于重装的新技能,我想大家都对他有些了解了,主要的是3级时候的视野共享,如果想全15拨的朋友们可以考虑双重装,那么加点的方式就来了,我个人的建议是不要太教条,要根据队伍的需要升级,我常这样。不过大方向是一个光环重一个视野重,光环重升级可以5级光环加5级弹药链加3级盾剩的全给暴击。也可以4光环4暴击(为拉狗考虑)。视野重当然3级的视野3级的盾5级的弹药链和5级的暴击。
以上个人的些心得和建议,希望可以给大家启发。

评分

1

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发表于 2007-6-21 19:06:30 | 显示全部楼层
小坐下沙发。。。。。。。
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发表于 2007-6-21 19:28:22 | 显示全部楼层
前面一个顶了,这个也不能放过,继续顶啦!
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发表于 2007-6-21 19:29:02 | 显示全部楼层
前面一个顶了,这个也不能放过,继续顶啦!

PS:没注意多顶了一下,纯属手误!

[ 本帖最后由 erp3.2 于 2007-6-21 19:31 编辑 ]
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发表于 2007-6-21 19:43:20 | 显示全部楼层
小小的说声,重的子弹没减少的说..........

算法不是那样滴~~

1.3里重打一枪是会用掉两发子弹滴~(不信就去试试)

而SO里打一枪只有一发子弹,所以说子弹没少[em03]
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发表于 2007-6-21 23:17:24 | 显示全部楼层
重的弹药链很强大~~
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发表于 2007-6-21 23:47:43 | 显示全部楼层
盾的CD很长滴说,另外就是重的龟速。开盾不能跑,部队上去了还要用ZT追。不然赶不上站位,ZT的CD比盾更长,实际应用起来不是想象中这么理想。站位不开盾不如突击,开盾没位置效果又不理想。站位和盾就像鱼与熊掌[em07]
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发表于 2007-6-22 00:55:58 | 显示全部楼层
个人认为SO中单重足够.重在此游戏中的定位非火力点!
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发表于 2007-6-22 02:50:30 | 显示全部楼层
强帖!路过~摸索中...
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发表于 2007-6-22 06:57:54 | 显示全部楼层
视野重当然3级的视野3级的盾5级的弹药链和5级的暴击?[em03]
最高15级吧....貌似.....[em03]
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