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侦察的使用(个人建议)

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发表于 2007-8-11 13:32:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
侦察,这个苦差事,在WZ里是辅助型兵种。在SO中是苦的要死的职业,难当的职业啊。由于SO中出现了隐身的狗,侦察成了死亡率最高的职业。隐身的狗专打离队的侦察,一只3级的隐身狗足够杀死一个没有防备的侦察了。很多人要说了,那就不要侦察了,大家都来找找物资好了,是啊,都找找,问题是,没侦察再怎么找都找不全,物资的欠缺绝对影响SO的突破。问题还不止这些,如果没有空袭侦察的话,貌似还很难通关!!!(哈,不知道作者怎么想的,要这样一个设定,由于还没有打到15拨,所以还没有实验过,后期得到的3颗3位1体核弹貌似只有空袭指示后才能放,日,哪门子设定,有人说了,那用激光指示好了,恩,是啊,是个好主意,不过我想提醒一句的是,激光是重武器模块,核弹也是重武器模块。。。能合并吗?不知道。。。。。貌似不行的吧。。。带2个重武器。。。。美的。。。。也有可能其他人带吗?2个人带?也行吧,反正还没实验,不过我还想提醒1句,SO的重武器太多了。。。JS,OS,火箭,迫击炮,激光,TS,探测,2个3位1体,好象还有?就算TS扔了,还有8个重武器,日啊,带的下吗?能有8个人平安到15吗?算了扯远了。。。。。)
        侦察在SO的突破中是不可或缺的,虽然在7人局以下的战斗中,侦察常常被忽略,主要原因是6-7人或更少人的队伍,需要火力支持的原因,所以对于在火力上没有很突出表现的侦察常常被放弃使用,这个在SO中是无可厚非的。不过我要说的是对于想突破SO的8-10人局,本人还是建议要有1-2个侦察的,效果上在突破SO中是必须的。
        侦察的路线上,我没什么要说明的,因为SO不是WZ,出生点的不固定决定了,路线的多变。同时,大量的追踪狗也对侦察外出作出了很大的限制。在这里我提出自己的建议:侦察都要随队找物资,反正总体看8拨上,队伍要将内外基本走完,也就是说侦察在队伍附近就可以全地图。侦察保持在队伍前方的左右两侧,在距离上控制在1800的视野范围上,关于超出1800范围的物资可以考虑等队伍走到一个合适的近位点再去,宁可等等,1个队友的生命要比1件重武器都重要!!!
        我在有侦察的队伍上习惯上叫一个突击跟在一个侦察的视野1200以内,即不影响突击的升级又能有效的保护好侦察还能在侦察带不下的情况下当箱子,一举3得。有双侦察的情况下突击保护内侦察,外侦察由狙击手保护,推荐上:火炮跑内,空袭跑外。因为内的追踪狗要多一点,多放灯可以为突击提供一个有效的视野范围,而大外线的狗要少很多,指示后,狙击开枪就可以了。同时火也在外线附近(放包),所以大外线侦察问题不大。唯一要说明的一个地点是3点种方向的大外线,由于地形比较特殊建议2个侦察一起去,并且突击要在1200的范围保护侦察,3点大外是侦察高发死亡区域。
        侦察外出要带个绷带之类的,不要嫌麻烦,以防万一。
        分析下2个侦察的技能:由于SO将侦察的火炮和空袭分拆了,所以出现了2种侦察方式,一种为以地面为主的火炮侦察,一个以空中力量为主的空袭侦察。这样对兵种的细分可以对兵种的使用上进行优化,佩服作者的想法。
        以地面力量为主的火炮侦察:顾名思义,他的终极形态就是可以对大面积的火炮进行引导,在效果上,相当于一颗天使的范围,但是时间要比天使长,这样可以有效的杀伤大面积的敌方单位。关于他的加点上其实没有什么要说的,就是5级要有火炮信标。同时火炮侦察有一个好处,就是公路可以CD,这点很重要,对于物资不足的10拨后可以有公路使用了。对队伍帮助很大,太多的地方要用公路了。。。。由于有物资侦测技能也能少走好多路,实用上要比空袭要好。在1级的火炮侦察就可以探测追踪狗的能力了(反隐行),这也就是为什么要让火炮走内的原因了,对于极高的碰到狗的几率的内线来说,火炮要比空袭的生存力要强很多。所以火炮是SO中侦察的首选侦察。实用性很高。
         以空中力量为主的空袭侦察:感觉上空袭的效果。。。怎么说呢,无法把握好最佳的空袭时机,范围也太大,半径达到600-700范围,太容易误伤了。期待有一个空袭王牌的出现。空袭的优势我认为是在空投上,物资的短缺是SO的一个瓶颈。而空投物资是非常需要的一个技能。空投的物资,五花八门,什么都有,不过基本以各种弹药为主。由于检到过兴奋和解毒,我推测医疗包和绷带应该也在空投行列,(貌似检到过一次)只不过几率要低罢了。(还有次怎么掉了个238,日,我到现在都无法相信这个事实,我一直在对自己说,那个是早期没有空投下来的物资,只不过和我的空投物资混在一起空投下来。。。。。。我一遍一遍对自己说。。。。。。)加点上也是5级要有空袭。空袭的实用性上没有火炮好,不过物资的空投以及通关必要的指示天使精确打击又让我们离不开他。(后期的那5颗必须指示(ZD)引导的精确打击天使的使用是通关的关键)(2颗空投,3颗在被击落的飞机残骸附近)(关于用2个非侦察职业的人代替空袭侦察来使用引导天使,个人认为毕竟不是一个人来操作好,2个人来引导如果默契不好,误伤基本是板上钉钉的事情,毕竟爆炸范围有1400的误伤区域。一个人都很难把握好,更何况2个人呢?)
         具体的说一下使用上对于暴击的想法,我个人认为1级的2点是一个照明,一个点选职业空还是地,2级要加的点应该是暴击,没有什么特别的,就是为了能更好的生存,同时节约子弹,SO的子弹本来就不足。怎么利用好每一发子弹就提上日程,关于弹药的使用上其实我是一直建议所有兵种都要加暴击的(爆破除外),2级追踪狗从侦察发现到冲上来,如果爆了3次以上暴击,它是冲不上来的,无受伤的完杀。3级的要突击拉拉。侦察的加点上除了5级要把主职业加满外,其他的点比较自由,要根据队伍的实际情况来升级,暴击是要的,跑步加长也是要的,建议暴击优先。

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发表于 2007-8-11 16:50:47 | 显示全部楼层
沙发做了才看。。。。
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发表于 2007-8-11 17:46:22 | 显示全部楼层
SO的侦察前期没什么危险的.只要记得刷波中后期再出去找物资就好.

帖子看完.不顶不行啊!
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发表于 2007-8-11 17:57:36 | 显示全部楼层
全文认真阅读,领悟不少。。。虽然还没正式接触SO。但侦察这个职业我和老婆还是会从WZ到SO里继续发扬下去的。。。不过要等本月25号以后我们才正式开始学习SO
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发表于 2007-8-11 22:01:38 | 显示全部楼层
没做过几盘SO的侦察

感觉SO的侦察还是满好跑的 小怪不追列兵侦察

我喜欢放公路那个侦察````救命技能啊`````
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发表于 2007-8-21 02:32:12 | 显示全部楼层
其实几乎所有的房子里面前后都是相通的熟悉地形的话不存在使队伍等待的问题 
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发表于 2007-8-21 04:37:47 | 显示全部楼层
^^[em05]  tongyi
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发表于 2007-8-21 19:27:48 | 显示全部楼层
问题是大家都不熟悉啊!
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发表于 2007-8-24 21:16:49 | 显示全部楼层
地面贞察得确是找物资的强者,先不说物姿探察,有照明弹+技能就有3招开亮地图了
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 楼主| 发表于 2007-8-25 10:24:33 | 显示全部楼层

回复 #9 ocelot(山猫) 的帖子

我以前带过你啊,怎么能说没人带你呢?[em07] 只不过你学的很快,没几局自己就都捂出来了,天分高么。我也就不用老是带了嘛,都会了的说。所以啊也不用说没人愿意带你的话哦,太没良心了。[em08]
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