我有幸在GGC与国外玩家玩的时候成功的打过,到现在为止全球唯一次把迟纯打过(只是迟钝,没通关),. 当时我的职业是侦察,
ID是zhq0005
如果有玩家有兴趣可以去SO官方网下载REPLAY看. 但是在那之前他们认为侦察在迟纯里是没用的,还因为我身上带了炸包而把我TK了,让我很是愤怒. 其后的两次游戏里,他们都说团灭是我侦察的错.
因为我在英国上不了HF玩,所以不能与大家在游戏里去证明侦察在SO迟纯打法中的重要性. 在这里我想请中国的玩家帮我在游戏里证实一下.
游戏开始的时候,有一个人计时,两重与两爆,1侦察,1火兵, 1个终结者, 3个突击(引雷)是最好的队伍组合. 队伍走最外圈, 少打,只赶路. 看降落点的不同,走不同的路线,只要让队伍能在八分钟左右到达外圈,五点钟方向的一个凹形建筑, 房内中心点一灯,房外左右各点一灯,一爆(外)在外埋雷补雷,一爆(内)在内埋雷补雷. 其它兵集中在房间的右上方的一个地方, 内爆在各转角处埋雷, 及在里面一个环形的四角与中间放雷. 侦察带上绷带一组,解毒一组,路灯一组,衣服一件,急救一组,兴奋一组(路上捡到不要用啊,这是在迟纯后保命的), 侦察不要太满的血,这样方便引怪,保证外爆及队伍的安全.
迟纯后,有怪入房后,侦察用跑,如果用完用兴奋,用最快的机动性在房子里面在里面一个地方与怪转, 如果怪少,一只狗的话,就不要引爆雷,而让侦察与狗转两下就打死了,省雷. 如果多的话(两只狗以上)就引爆. 内爆与外爆都要在最安全的时候最快地把雷补上.(如果狗多不安全,就让侦察引怪转怪,这样给爆争取时间). 总之爆在迟钝里非常重要,千万不能死. 侦察在环形地形上用最快速度与怪转,有毒解毒. 在环形地形上有六个点可以埋雷, 所以如果怪多,很多机会可以爆雷消怪. 有一种情况是,当怪在追侦察里,新怪又从入口进来了,会把侦察堵在角落里,所以要尽快把里面的怪做掉. 所以侦察可以把一个203带在身上,以防怪多. 火兵要在队伍前面.穿着衣服为大家当肉盾,但记得不要在雷的伤害范围内.
路灯与雷什么要放两个地方,一个是外面,外爆用的,另一个是房子左上角,内爆没事呆的地方,而且侦察没灯了也可以跑过去拿点.内侦其实有空间可以带连锁,当右边的雷爆了,内爆没时间,来不及补,侦察可以补上. 一光重一急重,突击帮爆雷,外爆内爆侦察火,都争取要有衣服. 信号枪放在队伍里,灯灭后第一时间放,侦察有机会也可以出去点个灯然后跑进去. 但主要还是外爆点外面的灯,内爆点房左上角的灯,侦察点房间正中间与正方方的灯.
在这里引雷有点技巧,火箭不适合引屋内的雷,摇控炸包不适合屋内. 所以一般让突击与终结者引爆室内雷. 终结者有一个技能是能引爆雷的,所以,当很多狗在追侦察, 而环形地形上又有好多雷的话,终结者可以用技能打离侦察远一点的狗来引爆,不要伤到侦察啦,侦察也一样,不要让狗太靠近自己,以免被雷误伤,且要跟同伙说好,侦察在环形地形的哪一边,这样怪就会先从那一边向侦察直奔过去,这样引爆手就知道应先爆哪一边的雷.引爆雷的时候内爆注意安全哦.一般来说,队伍是在右边,那边侦察就要先站在靠右边的地方,这样先要爆的雷就离队伍近,这样让引爆手更方便引爆. 爆破的火箭多在室外的时候用.终结者用技能引雷会很费能量,所以要常常从重身上吸取能量.如果以后觉得迟纯很容易通过了,就可以考虑结速迟钝后,再出来打正常的,通一次关,这个时候,侦察可以考虑迟钝结束前不升级职业,只升级一点信号灯,一点耐力跑.等迟纯结束后升级成为空侦察. 因为迟钝给了很多经脸值,所以迟钝结束后,大家都在五级以上了,又不用再怕迟钝,所以可以放心地,慢慢地把全图的物资找完.
我希望中国的玩家能有十个人第一波,然后十个人一个不少地完成迟钝,然后接着能通关.
好了有不明白的可以回贴问.
老外根本就不想拉狗,只想用雷,用枪,让火顶怪,以为这样就可以把狗都顶死,所以,当狗来的很多又不是在一起可以用雷全爆的时候,狗就会到队伍里面来了.一旦狗到伍队里,就是团灭. 这个时候我用的侦察引怪, 可以保证狗不会追两个爆破,保证爆破的安全, 当狗群在打火,快要到队伍里时,可以拉狗,保证队伍安全,在环形地形时,可以转狗,很多机会可以把狗爆掉,而且侦察在前期可以找到更多物资. 因此我认为侦察虽然火力不行,但因为其的跑速快,又有路灯技能,所以在迟纯打法中很重要.
但是老外他们不但不理解,还把我TK!,让我心里很不爽啊.希望中国的玩家能够玩SO迟纯就跟1.3通关一样随随便便就办到,让老外知道他们的战术与中国玩家相差有多运!
附件是我那次迟钝的REPLAY.好像现在他们又成功了一次迟钝,不过是没有侦察的.
[ 本帖最后由 qiuzhihong5210 于 2007-9-24 23:03 编辑 ] |