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15/10 纪念碑广场战术

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发表于 2007-10-15 16:43:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
前言

    由于自1.07d以来,地图的四个角落变得非常容易触发迟钝,这章介绍位置主要是为了防止10波或以后迟钝而写的,位置是地图4点钟位置的一个纪念碑广场,以下将从多方面探讨这个战略位置。

正文

    首先,这个广场的位置不在中心,避免怪物密集而至(特别是狗群),而对队伍造成巨大的压力,同时也避免了四个角位过于偏僻而造成迟疑的问题。





图片所示,怪物的路径4条,实际可以看成2,下路及右下只有3个刷怪口,而且来得最早,怪物分批而至,较容易处理。而怪物大多来自左及左上方,重点当然以左面为主。

    由于队伍左面及上面是个天然的防守要点,形状是7字形的小高地,蜘蛛不可能在外围攻击到队伍,在通常情况下,蜘蛛不会跑上高地攻击(所有怪物通常都选择最快捷到达队伍的路线)该地点活动空间大,打左上而来的鸟视野充足,拉狗亦有很大的空间,下方只要不超越草地的界线,怪物的路线是不会被拉曲以致阻碍爆破作业的。



优点:
位置适中,避免迟钝的问题;爆破埋雷的位置不会因个别队员移动而造成偏差;怪物到来的次年分明,较容易处理。
PS: 14波的三位一体较容易到手,现在一个三位一体就能秒杀小强,不妨一试。

缺点:
最大的自然是13波小强出生的位置令爆破使用连锁或使用天使都比四个角落难,建议是12波打完蓝狗向右下角暂移一下。

队员主要的任务
爆破: 安置连锁位置适当,主要路口需放置两重连锁,先处理下面的,后处理主要是路口是要点。建议右面爆破自备一组公路放在右上角落。



侦察: 转角位安放公路,给予爆破及队伍充足的视野,刷鸟的波次需适当的时候向左上方施放信号弹

火兵: 由于位于平地,火兵主要的任务是清小绿,次任务是帮重兵拉狗

其它兵种没有特别注意的地方,但建议狙击、终结、工程等叫爆破刷些震波来防治近身的蝎子。



总结
这个战术暂时是初步试验,更详细的资料有待改进。待反复的实践后,将完善之。
发表于 2007-10-15 18:58:12 | 显示全部楼层

.....

拿分走人,顺便顶下...
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发表于 2007-10-16 01:24:13 | 显示全部楼层
非常强大,但是要求配合相当的高^^
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发表于 2007-10-16 02:31:16 | 显示全部楼层
SO和JP当然是支持地。[em05]
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发表于 2007-10-16 20:28:19 | 显示全部楼层
这个位置我考虑过,后来放弃了,原因么就是象AT说的,要求队员的配合上要更上一层楼的,这个战术是防迟钝的好办法,就是对默契配合上要求太高了,以现在的水平还有点困难。我试过这个方式,单兵还可以,人多了就有点麻烦,如果打这个战术我想队员的磨合上可能要再近一步的。这个战术是除了4角战术,大房间转圈战术,以外的定点野战战术,这个我把他归为了野战类,野战当然配合要高的多了。JP可以参考野战点是:纪念碑,坟场,大草地火炮后之地,2点方向十字路口上方。这个几个地点都不会迟钝。野战都还可以,(怪来的路线也大同小异)。坟场虽然是边点,但是怪对角路线还是少走了1/3,所以也不会迟钝。以上是我的一点点小心得,和你分享下。其实基于论坛现状,我才懒的发这些东西的,JP真敬业。其他的可以再沟通。
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发表于 2007-10-24 03:03:25 | 显示全部楼层

我顶

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发表于 2007-11-20 19:46:41 | 显示全部楼层
很好的资料
我自己也做过
不过没发过 都是自己享受去了呵呵[em05]
继续探索吧 ~
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