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SO侦查攻略

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发表于 2009-6-9 16:54:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在没多少时间游戏了,这是今年第一篇技术贴,欢迎参阅。

      
          曾经有一位绝世高手用一句话诠释过两个侦查的区别:如果说地侦查擅长找物资,那么说空侦查就擅长逃命了,我觉得他这么说说是有道理的。于是我推开他已经腐烂掉尸体,从地下爬了上来,说道:死了吧!我叫你选地侦查,哇哈哈!!!
      SO相对于1.3来说,难度增加许多,个人感觉这才算是NOTD3。我先来总的介绍一下侦查以及SO地图吧。
      首先是地图方面,SO的地图高地制作有很多是乱七八糟的,也就是说没什么意义,详见地图右下高地群。有创意的地形主要集中在中央广场,那几个长廊,有挖掘战术的可能。
      然后怪物,怪物的判定跟1.3是不同的,怪物仇恨主要有两方面影响:距离和血量。一般来说,你血少,你靠近队伍,那么你基本上就是挨打的命了。同时,地图上从一波开始就会有追踪狗,数量还不少,而且喜欢成群结队的出没,还具有隐形技能!个人在游戏中还发现,有些波次的追踪鸟也是成群结队的,对侦查造成了一定威胁。增加的蝎子、蜘蛛、下潜小强等怪物,这里就不用多说了,大家都了解。
最后就是侦查的变动了。侦查分为了两种:空和地。正因为如此,你可以认为SO里有10个职业!怪物有所增强,侦查没有增强怎么行呢?那么就让我分为两个部分来介绍侦查好了:
一、空侦查
      首先发一句牢骚:我喜爱的挚爱的钟爱的最爱的空侦查的空袭技能变成了脑残的弹雾幕一样的释放方式……
      信号枪。信号枪必不可少,等级越高越好。信号枪释放的时候,并不是走过去才释放,是有一定释放距离的,这个距离感很重要,隔着高地围墙释放的话,大约是半个屏幕?
      指示技能。遇到追踪狗,尤其是多个、自己无法应付的时候,立刻指示。遇到小强、蜘蛛等的时候也咬指示,遇到……这个技能的快捷键是zd,跟爆破的zx一样重要,请务必练习熟练!

      探测技能。由于1级的侦查就能具有指示和探测技能,于是空侦查的生存几率大大提高。自己出去找物资,如果感觉距离太远,或者zt或指示技能已经使用,那么先探测一下不失为一种聪明的做法。这样一来,你能发现队伍位置、队伍身后的怪物位置,如果你发现在你前方不该有怪物出现的位置出现了一个红点,你就要注意了,这多半是对你有威胁的怪物。空侦查找物资虽然比地侦查盲目一些,但是空侦查比地侦查更安全一些,SO要求队伍尽量完整,如何确保侦查不死对于通关很重要。最后,这个技能同GDD的效果是一样的,BOSS是黄点,不同的是持续时间较短。总体来说很实用的一个技能。
      暴击技能的妙用。注意了,由于SO的侦查多半不会距离队伍太远,所以耐久技能不是那么重要,重要的是2技能信号枪,当然3技能是肯定咬加满的。所以呢,之后的技能我喜欢这么加:2级的时候,先加1级暴击技能,确保暴击(我啰嗦),提高生存几率!运用信号枪、指示技能、探测技能等发现的追踪狗可以及时的被你打死或者打跑。在很古老的帖子里我已经说过一个问题:打僵尸靠穿刺,打其他怪物靠暴击。为什么呢?僵尸那么多,拉直后穿刺效果当然好,而那类移动快的怪物,比如鸟、狗一类的,穿刺有什么用?它们身后一般没别的怪物了。所以呢,2级的时候加一点暴击是很有必要的。当然,如果你有精通的话,1级就加上吧,反正侦查不是火力兵种。
      燃烧汽油。这个技能类似火的1技能,用起来还挺舒服的,尤其在阻挡小怪通过的时候。释放的时候有一点延迟时间,没什么其他的要点。
      空袭。空袭是个好技能,在中心释放空袭的话,延迟大约1秒时间。我喜欢,我一直梦想用火顶战术2空侦查消灭小强。这个技能现在不需要zd指示了,也不跟踪了,释放距离也大大缩短了(曾经NOTD里面释放距离第二远的技能,第一是ZD)……空袭分三部分,前两颗是炸弹,最后一刻是燃烧弹,效果同上。俩火炮基本可以秒杀小强了。忘记一点了,这垃圾的空袭耗魔变成了100,非常不爽。
      召唤物资。没什么使用要点。
二、地侦查
      zd和暴击就不再介绍了,同空侦查一样。
      地侦查有一个实用技能,就是探测物资,这个技能探测的位置不是很准确。不过这对于侦查老兵来说并不是问题,因为SO的物资空投位置是不变的,所以来说很容易确定物资的准确位置。正因为这个技能的存在,使得地侦查可以做到单侦查找物资,用信号枪和探测技能一起找物资,效果会非常的好。
      弹雾幕技能。这个技能瞬间杀伤力还是不错的,可以将蜘蛛勾引出来,就是持续的效果不如燃烧汽油。
      火炮。由于现在SO的团队游戏方式已经比较固定了,我就随大流来介绍一下火炮好了。大家喜欢用火炮清理胖子、封锁身后路线上的怪物,放火炮就要注意一些细节了。同1.3一样,当胖子没有完全靠近信标的时候启动,能起到最佳的杀伤效果。封锁身后怪物来向也是一样的,放个公路,看到有几个狗经过就开始引爆,能炸掉多半的怪物。火炮是一个蛮好的技能。
      公路。找物资、保命、提供视野均可的强大技能。不会点公路的话,听到指挥安排,立刻去点就可以了!


简单介绍完了俩侦查,再来介绍一下侦查的操作。俩侦查虽然有一定差别,但还都是侦查,基本职责还是差不多的:找物资、提供视野。
一、找物资。
      找物资很简单,只要做到我说的这两点,就基本不死了:跑队伍前面、跑队伍附近。基本上玩SO的都是老兵,怎么找物资就不做详述了。
     二、提供视野
      这是一个意识问题,能体现出一个侦查随机应变能力的好坏。侦查总是可以共享视野,信号枪、公路、ZD指示。
      这里简单的说一下需要提供视野的几种情况。拐角蝎子、蜘蛛(重点,以上3个技能任选一个都行!);身后遇到胖子;小道;身后公路,发现小小强以及小强、巴布等等。

我说的越来越简单了,最后介绍几个其他的问题吧。
1、丢天使。
      天使丢的时候,速度不快,遇到小强,比如小强距离较远的时候,一定咬丢在小强前面,否则可能炸不到小强;如果近距离发现小强,看距离丢到小强身后吧,但也不能太远,更不能太近(队伍需要ZT跑出天使范围的)。还有一种丢法就是往一侧丢,确保队伍安全同时又能伤害小强。我的建议是,发现小强后丢天使立刻暂停,告知队伍准备ZT逃跑。当然,丢天使是一个很靠技术的工作,一般都是老兵来做,没有一定练习是不行的。
2、物资携带。
      物资携带的问题么,我一直想强调几点,首先看似没用的物资,只要你身上有空间就带上!+5是个好东西,换2056的话说,+5跟+8没什么区别。这里我来进一步解释给那些蠢蛋们:+8跟+12没什么区别,也就是说+5跟+12没区别!!AP是个好东西,+12的攻击还少吗,何况你已经有了暴击技能。空兴奋也咬带,身上不满就带!至于护目镜就更不用说了!
      还有就是,侦查不能盲目找物资,一定咬多观察一下队伍,当发现队伍里的人物资都带满了,你还丢一地物资放地上做什么?掰了棒子,丢了西瓜。




转自:http://www.notd-angle.com/viewthread.php?tid=5738&extra=page%3D1



发表于 2009-6-9 18:10:02 | 显示全部楼层
e~来顶个先~
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发表于 2009-6-9 18:38:24 | 显示全部楼层
洞察力也很重要  老练的玩家都知道怪物是从每个刷怪口 径直向队伍方向走来 由于队伍总是在移动 所以怪物先是呈包围状态向队伍团过来 然后到达聚点以后  由于队伍不停的行进  从包围圈打破 一个突破口   又把所有的怪物甩到身后  继而被陆续消灭   那么在怪物从刷出怪口以后  向队伍靠拢 以及甩到队伍后面的这一段时间  是可以大致估量到怪物ideas位置的  这种位置 用空侦的探测显示出来的位置  就能很好的说明  相信老练的玩家 就算不是空侦 也大致有这种功能  胖子群团的好坏 就能直接说明这个玩家的问题    所以说   无论是什么时候  老练的玩家都会知道安全区域 和危险区域的概念  以及在怪物还没到达队伍附近的这段时间里  能勇敢的走向怪物来向的地方 搜寻物资而不至于阵亡  把时间利用到极致
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 楼主| 发表于 2009-6-10 07:32:40 | 显示全部楼层
寻找物资一类的问题基本上没写,论坛上还是有不少的,所以大家补充吧。
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发表于 2009-6-10 13:35:38 | 显示全部楼层
知道怪物的动向 还可以提前指示 、放公路以及弹幕  找物资和作战都是一样有利的
希望更多的玩家做出更好的结论
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 楼主| 发表于 2009-6-10 14:41:34 | 显示全部楼层
空侦查的空袭有严重bug,会导致多人掉线。
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