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为什么老兵局反而不如新兵局?

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发表于 2009-9-30 09:21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚不约而至来了一些老兵(基本都有几年的“亡龄”),这些老兵不说全是“神兵”,至少单兵都可过3波的主,在团队也都是“顶梁骨”。也就是这样的一帮老兵,昨晚玩了几局,分别是2波流、4波流......最远也没过10波;每每对这样的队伍抱了极大的通关希望,却每每让人失望。细分析一下原因,如下:
    一是因为全都老兵,所以心理都有轻松大意的不自觉意识;
    二是自持“亡龄”丰富,个人操作具备丰富经验;不自觉的违背“亡者”基本的战斗规则(例:孤军深入、与“胖子”贴面而舞、整队急行军----巴不得8波前走遍全图等);
    三是缺少战斗中的即时沟通、交流,以为都是老兵,大家都知道各自的职责,都明白自己该干什么;恰恰致命的是有时候,某些老兵会偶尔忘记一些细节,或反应稍迟。细节决定成败,当考验来临时,就因细节未到位,导致灾难性后果的发生——偶然性战斗减员(如果是关键性兵种,后果就是"AG”)。
    昨晚老兵局结束后,我又参加了一队大多数只有几个月或今年接触SO的玩家局,分别是4波流、6波流、7波流、11波流(当然11波不像老兵局作了1波小强任务,难度有所降低)。给我的感觉是这新兵局发挥的更稳定、踏实,人人都认真的竭尽全力,可能正是因为是新兵的缘故吧——他们才时刻保持小心谨慎的态度。因为小心所以走得更远。
    新兵局也不一味追求“急行军”,所以偶然落下队友的情况也少发生。
    个人也以为,指挥前进路线时,要根据队伍与战场现实环境以及在外队友位置情况,据实安排队伍的行军速度和路线。
    总之,要有灵活性,教条性思维很难恰如其分的应对战场实际。
    希望默契的产生不是偶然性的,而是必然性的;从偶然走向必然,就是我们取得战斗胜利的光明之日。

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发表于 2009-9-30 09:45:08 | 显示全部楼层
昨天是酒后游戏,打得一塌糊涂。 [em23]
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发表于 2009-9-30 10:09:14 | 显示全部楼层
晚上几点有游戏???算我一个!
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 楼主| 发表于 2009-9-30 10:35:47 | 显示全部楼层

回复 3楼楼长 河蟹 的帖子

今晚貌似有国庆晚会,不知道有多少老兵会来,我想可能明晚或后天才是高潮期吧!
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发表于 2009-9-30 12:05:59 | 显示全部楼层
LZ分析的很有道理

尽管我指挥时,很厌烦侦查总是拖队伍节奏,当自己侦查时,还是无法禁得住物资的诱惑。比如那局2波迟钝,因为要做1波小强任务,我看到了遥控立即奔去,而指挥似乎也没留意到,虽然我的操作能保证我自己不死,但是代价是拖了整个队伍,我应该检讨。

再比如那局10波流,刷4时,1945没拿12a,但我考虑有工程的情况下,拿了12a,可以应付很多临时状况,所以我还是不顾指挥的要求去拿12a。不知道1945知不知道这个事情:就算他没有看到蝎子,只要他对蝎子攻击了,蝎子就会移动。我先在路口点个灯,准备放个信号再zg,这样他也知道我zg了,也知道蝎子的位置,不便于慌乱手脚。结果倒好,我上去刚准备放一个信号,蝎子就已经出来了。如果不是一群老兵,如果不是强大的火力,如果不是12a,恐怕这局就灭于4波。这已经是1945第二次干这种事情。

好吧,别的也就不多说了,说句实话,谁都希望跟老兵一起玩因为可以学到东西,但如果跟老兵一起玩的结果就是不断受训,那么也就毫无意义。从我而言,我是认为越老的兵应该越谦虚,看来,这只是我的个人想法。

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发表于 2009-9-30 12:11:52 | 显示全部楼层
我还在反省中....我非常赞成楼上的意见.个人建议,[em73]
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发表于 2009-9-30 12:35:42 | 显示全部楼层
[em27] [em27] [em27]
希望主多多的,避免1个主10几个人争位置
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发表于 2009-9-30 12:43:03 | 显示全部楼层
[em25] [em25] [em25]
自负才是每个老兵潜在的最根本的原因!

光我这个玩过2个月SO的人都对新人有点杂念
更何况 玩了几年的人~

[ 本帖最后由 M134 于 2009-9-30 12:48 编辑 ]
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发表于 2009-9-30 13:44:04 | 显示全部楼层
ICK你错了~你2波就死了,没侦查,爆破TK团灭。这算是为你了速度AG而已~至于10波的事情,都是侦查在出错,大家的侦查还得锻炼
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发表于 2009-9-30 13:46:36 | 显示全部楼层
其中中尉45的侦查是最不稳定的,然后是少校KK,后面的不点名了,你们自己注意侦查的事情,不会的应该从1.3学起
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