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SO侦查攻略

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发表于 2010-2-18 16:02:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
      
          曾经有一位绝世高手用一句话诠释过两个侦查的区别:如果说地侦查擅长找物资,那么说空侦查就擅长逃命了,我觉得他这么说说是有道理的。于是我推开他已经腐烂掉尸体,从地下爬了上来,说道:死了吧!我叫你选地侦查,哇哈哈!!!
      SO相对于1.3来说,难度增加许多,个人感觉这才算是NOTD3。我先来总的介绍一下侦查以及SO地图吧。
      首先是地图方面,SO的地图高地制作有很多是乱七八糟的,也就是说没什么意义,详见地图右下高地群。有创意的地形主要集中在中央广场,那几个长廊,有挖掘战术的可能。
      然后怪物,怪物的判定跟1.3是不同的,怪物仇恨主要有两方面影响:距离和血量。一般来说,你血少,你靠近队伍,那么你基本上就是挨打的命了。同时,地图上从一波开始就会有追踪狗,数量还不少,而且喜欢成群结队的出没,还具有隐形技能!个人在游戏中还发现,有些波次的追踪鸟也是成群结队的,对侦查造成了一定威胁。增加的蝎子、蜘蛛、下潜小强等怪物,这里就不用多说了,大家都了解。
最后就是侦查的变动了。侦查分为了两种:空和地。正因为如此,你可以认为SO里有10个职业!怪物有所增强,侦查没有增强怎么行呢?那么就让我分为两个部分来介绍侦查好了:
一、空侦查
      信号枪。信号枪必不可少,等级越高越好。信号枪释放的时候,并不是走过去才释放,是有一定释放距离的,这个距离感很重要,1级的时候隔着高地围墙释放的话,大约是小半个屏幕?也随着等级升高而增加释放距离。
      指示技能。遇到追踪狗,尤其是多个、自己无法应付的时候,立刻指示。遇到小强、蜘蛛等的时候也咬指示,遇到……这个技能的快捷键是zd,跟爆破的zx一样重要,请务必练习熟练!
      探测技能。由于1级的侦查就能具有指示和探测技能,于是空侦查的生存几率大大提高。自己出去找物资,如果感觉距离太远,或者zt或指示技能已经使用,那么先探测一下不失为一种聪明的做法。这样一来,你能发现队伍位置、队伍身后的怪物位置,如果你发现在你前方不该有怪物出现的位置出现了一个红点,你就要注意了,这多半是对你有威胁的怪物。空侦查找物资虽然比地侦查盲目一些,但是空侦查比地侦查更安全一些,SO要求队伍尽量完整,如何确保侦查不死对于通关很重要。最后,这个技能同GDD的效果是一样的,BOSS是黄点,不同的是持续时间较短。总体来说很实用的一个技能。

      暴击技能的妙用。注意了,由于SO的侦查多半不会距离队伍太远,所以耐久技能不是那么重要,重要的是2技能信号枪,当然3技能是肯定咬加满的。所以呢,之后的技能我喜欢这么加:2级的时候,先加1级暴击技能,确保暴击(我啰嗦),提高生存几率!运用信号枪、指示技能、探测技能等发现的追踪狗可以及时的被你打死或者打跑。在很古老的帖子里我已经说过一个问题:打僵尸靠穿刺,打其他怪物靠暴击。为什么呢?僵尸那么多,拉直后穿刺效果当然好,而那类移动快的怪物,比如鸟、狗一类的,穿刺有什么用?它们身后一般没别的怪物了。所以呢,2级的时候加一点暴击是很有必要的。当然,如果你有精通的话,1级就加上吧,反正侦查不是火力兵种。
      燃烧汽油。这个技能类似火的1技能,比火1技能还好用,只是大团队的时候更容易导致提前刷波,所以请尽量不要往怪物路线上丢。用起来还挺舒服的,尤其在阻挡小怪通过的时候。释放的时候有一点延迟时间,没什么其他的要点。这个技能可以将下地的蜘蛛震出来。值得一提的是,这个技能做4波蝎子女皇和污泥怪任务非常简单。
      空袭。空袭是个好技能,在中心释放空袭的话,延迟大约1秒时间。空袭耗魔变成了100,非常不爽,还不算zd的25魔法。总的来说,这个技能跟火炮各有优点,最重要的是,燃油空袭是杀死蝎子王的利器。
      召唤物资。没什么使用要点。
二、地侦查
      暴击就不再介绍了,同空侦查一样。

      zg技能。地侦查是弹幕,这个技能瞬间的伤害比较高,能将蝎子炸红,也能将下潜的蜘蛛震出来。如果两个地侦能杀死4波蝎子女皇和污泥怪。
      地侦查有一个实用技能,就是探测物资,这个技能探测的位置不是很准确。不过这对于侦查老兵来说并不是问题,因为SO的物资空投位置是不变的,所以来说很容易确定物资的准确位置。正因为这个技能的存在,使得地侦查可以做到单侦查找物资,用信号枪和探测技能一起找物资,效果会非常的好。
      弹雾幕技能。这个技能瞬间杀伤力还是不错的,可以将蜘蛛勾引出来,就是持续的效果不如燃烧汽油。
      火炮。由于现在SO的团队游戏方式已经比较固定了,我就随大流来介绍一下火炮好了。大家喜欢用火炮清理胖子、封锁身后路线上的怪物,放火炮就要注意一些细节了。同1.3一样,当胖子没有完全靠近信标的时候启动,能起到最佳的杀伤效果。封锁身后怪物来向也是一样的,放个公路,看到有几个狗经过就开始引爆,能炸掉多半的怪物。火炮是一个蛮好的技能。
      公路。找物资、保命、提供视野均可的强大技能。不会点公路的话,听到指挥安排,立刻去点就可以了!


简单介绍完了俩侦查,再来介绍一下侦查的操作。俩侦查虽然有一定差别,但还都是侦查,基本职责还是差不多的:找物资、提供视野。
一、找物资。
      找物资很简单,只要做到我说的这两点,就基本不死了:跑队伍前面、跑队伍附近。基本上玩SO的都是老兵,怎么找物资就不做详述了。

     如果指挥说刷波,那么此时地图上的怪物就比较少了,一般来说你在队伍前方找物资是安全的。当然,比较可怕的是组团的追踪类怪物,尤其6波以后地图中间可能聚集一些追踪鸟,当队伍由内向外转移然后刷波,你外出找物资的安全几率较大;同理,如果队伍在外线移动,那么这些追踪类怪物不一定靠近队伍,而侦查找内线物资是相当危险的。
     二、提供视野
      这是一个意识问题,尤其在不再需要找物资的10波后,能体现出一个侦查随机应变能力的好坏。侦查总是可以共享视野,信号枪、公路、ZD指示。
      这里简单的说一下需要提供视野的几种情况。拐角蝎子、蜘蛛(重点,以上3个技能任选一个都行!);身后遇到胖子;小道;身后公路,发现小小强以及小强、巴布等等。

我说的越来越简单了,最后介绍几个其他的问题吧。
1、丢天使。
      天使丢的时候,速度不快,遇到小强,比如小强距离较远的时候,一定咬丢在小强前面,否则可能炸不到小强;如果近距离发现小强,看距离丢到小强身后吧,但也不能太远,更不能太近(队伍需要ZT跑出天使范围的)。还有一种丢法就是往一侧丢,确保队伍安全同时又能伤害小强。我的建议是,发现小强后丢天使立刻暂停,告知队伍准备ZT逃跑。当然,丢天使是一个很靠技术的工作,一般都是老兵来做,没有一定练习是不行的。
2、物资携带。
      物资携带的问题么,我一直想强调几点,首先看似没用的物资,只要你身上有空间就带上!+5是个好东西,换2056的话说,+5跟+8没什么区别。这里我来进一步解释给那些蠢蛋们:+8跟+12没什么区别,也就是说+5跟+12没区别!!AP是个好东西,+12的攻击还少吗,何况你已经有了暴击技能。空兴奋也咬带,身上不满就带!至于护目镜就更不用说了!
      还有就是,侦查不能盲目找物资,一定咬多观察一下队伍,当发现队伍里的人物资都带满了,你还丢一地物资放地上做什么?掰了棒子,丢了西瓜。
      就说这么多吧,我游戏时间少了,这是今年我比较少见一篇技术贴,希望大家参阅。


crymeariver注:本帖最早发布于09年6月,今日已更新内容。

发表于 2010-2-19 04:04:45 | 显示全部楼层

求解

换2056的话说,+5跟+8没什么区别。这里我来进一步解释给那些蠢蛋们:+8跟+12没什么区别,也就是说+5跟+12没区别


求解。——

1  +5 因为丢弃的习惯,往往丢弃的比较散
2   因为移动打怪的习惯,往往身上10波以后都是满物资。特别是重,医生,侦查。


+5重要,的确,但是何时带

(注:针对血量少,移动慢的列兵,上尉高勋章可以无视。)

[发帖际遇]: Real_S被火箭炸到屁股, 扣除金钱49天使币.
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 楼主| 发表于 2010-2-19 10:38:23 | 显示全部楼层

回复 2楼楼长 Real_S 的帖子

对于很多死板的新兵我感到不解。有位置就带,这是尝试,那5点护甲值可不是柴废,要知道自身的护甲也不过2点罢了(火是3)。
重复一次,有位置就带,不想带的话,就像收集物资那样请丢到物资点,后期总会有机会带的。
一般来说重装、医生都会有+8以上的装备。
同样的,也可以用对待+5的方式来对待AP和眼镜。
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发表于 2010-2-23 01:13:42 | 显示全部楼层
侦察看了下
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