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有木有人考虑一下开发对战模式

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发表于 2011-11-11 12:45:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得在带新跟吸引新人的时候考虑下对战模式
比纯带新然后1波2波就灭了的情况好的多
 楼主| 发表于 2011-11-11 12:47:24 | 显示全部楼层
大家经常去星河带新的大大尝试下对战模式
这样有人输也有人赢,有人郁闷也有人开心
总比带新带的老兵也郁闷,新兵也郁闷的好吧
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 楼主| 发表于 2011-11-11 12:57:00 | 显示全部楼层
其实对战模式可以有很多有趣的思路
比如说:大家都随机空降到地图上
不仅要面对怪物,每一个人都是独立的个体,其他的玩家也是自己的敌军
然后最后生存下来的玩家就是最后的胜利者
而且图中还可以自由结盟,比如几个人一起结盟,然后他们对内就呈现友军状态
然后几个小团体在图中作战
这样不是很有趣么

有人会说这样一来不就很难通关么
其实难度可以改的,可以让怪物的经验高一点,伤害血量什么的小一点,然后物资可以持续空投,这样打的话游戏是可以持续下去的
大家对我的看法有什么意见
一起讨论哈

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发表于 2011-11-11 14:25:06 | 显示全部楼层
阿哈、
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 楼主| 发表于 2011-11-11 17:21:22 | 显示全部楼层
- -
木有人有建议么
我觉得这是推广WZ的途径之一啊
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发表于 2011-11-11 19:20:32 | 显示全部楼层

回复 5楼楼长 hiphop1991 的帖子

坚持下来。
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发表于 2011-11-11 19:20:56 | 显示全部楼层

回复 5楼楼长 hiphop1991 的帖子

不管时代怎么变迁

坚持下去
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 楼主| 发表于 2011-11-12 00:21:42 | 显示全部楼层

回复 7楼楼长 Chen. 的帖子

仅仅是因为热爱吧!
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发表于 2011-11-12 10:31:04 | 显示全部楼层

回复 8楼楼长 hiphop1991 的帖子

是。

守着回忆是一件很有趣的事儿 .
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 楼主| 发表于 2011-11-13 11:28:39 | 显示全部楼层
有木有专门制作地图的能告诉我
自由结盟这样的模式可不可以作出来哇
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