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楼主: 00362

这尼玛大强双15同时刷太多了吧...

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匿名  发表于 2014-11-9 15:44:29

回复 26楼楼长 寒囡囡 的帖子

对与卡波原理,我的理解就是:文字剧情被强制刷波吃掉,造成刷怪系统的崩溃!
理由
1.以8,9波卡波为例,8波剧情是出现中校与8波的任务,9波的剧情是出现一段文字并空头了TS。那么,当手动刷8时,出现了8波的任务剧情,但是强制刷波造成了8,9波连刷,9波的剧情没有出现导致了整体刷怪系统崩溃。
                参考89连刷卡波时没有空头ts为证
2.据卡波次数不完全统计。卡波多数出现在8,9,11,12波,按上述理论,应该4到7波都有可能卡波,但为何没有出现过,这就涉及到树杈的研究的卡波机制与我们本身的游戏进程。
                 树杈研究的卡波机制是,15  30  45分钟时会强制刷波,这点从作者那也得到了证实,设计此模式与噩梦随机刷boss是为了提高可玩性,但没想到有此恶性卡波BUG存在。前15分钟通常只造成45连刷,因为一般指挥为了防止1,2波迟钝以及保证双飞,通常10分钟以内就刷3.然后刷4的时候大概在12-14分钟的时候,而5波不存在文字剧情,因此45连刷不存在卡波;而5,6波安时间来算不存在卡波可能,这样的话,为不迟钝,5,6,7三波的游戏时间就有可能造成30分钟的卡波,也就是89连刷吃剧情卡波,以此类推,后面11 ,12卡波同理。

3.这也是最迷茫的理由,正常的手刷于火刷。系统是如何判定检测何时全地图的怪物数量达到一定数值时正常刷波的。例如,何时检测,何时正常刷波?是随时检测和刷波?还是固定某个时间点进行检测和正常刷波?无法证实但很可能有个固定时间点存在,不然卡波不会那么频繁。
匿名  发表于 2014-11-9 15:48:14

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1.常规15的大白数量看军衔总值
低的话就1只大白
高的话就3只大白
2.单15雅典娜
就1只大白
3.双15
6只
4.个人认为的双剧情双15
6只
发表于 2014-11-9 17:17:23 | 显示全部楼层

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也有4~5的情况,6只是上限。 雷同该录像的局也有7~8BOSS蓝的情况,我可以拿出录像予以证明。
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 楼主| 发表于 2014-11-9 20:50:54 | 显示全部楼层
咳咳... 说两句,别较劲,讨论讨论没问题XD

没较劲的话没事~~

我来了  带我315  快快,2天没赶上了~~
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发表于 2014-11-9 22:29:06 | 显示全部楼层

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1)剧情任务引起卡波,是值得肯定的。(之前我也是一知半解,不清楚8波中校接任务到底与卡波有何关系。也听GM,色狼说过15 30 45 强制刷波的概念。)
2)就目前的改版地图而言,“吃剧情”卡波依然存在。强制刷波(15 30 45)虽然没有原则性的错误,但是还不够全面,不能完全解释现版本“强制刷波”原理,也不能让强制刷波变得完全可预见,因此也具有一定的误导性。
     毕竟强制刷波与卡波是紧密相连的。以前色狼,AK指挥经常遇到12波卡波,13卡波的情况,而且卡波时间不在45分钟。此外,遇到过好几次,队伍在大外,25分钟直接刷自动8;再例如队伍8波任务完成一半,9,10连刷等等。(之前还不了解原因)因而这些看上去成为噩梦,刷波混乱的标志。似乎只能笼统的抽象概括,其实不然。
现版本强制刷波特点(又称自动刷波):
从新版本改图者说起,改图真实的初衷(目的):改图作者想把每五分钟刷波改成BOSS,以此代替强制刷波,没有了强制刷波,自然就没有了卡波。但是,问题是,改图没有达到预计的效果,地图中所呈现的是,4波~13波期间,要么每5分钟强制刷波,要每5分钟BOSS,投硬币的情况。使得,刷波变得更加不可预见。这样无心插柳柳成荫更改,反而让该版本变得更加有趣。
据作者改图的初衷和自己的观察记录发现:刷BOSS的时间正好是强制刷波的时间,也就是5分钟。(已验证)其次,BOSS一旦刷出来,大多情况下意味着,队伍需要准备原地站好准备刷波了。继续走,怪物托在后面,与队伍拉开距离必然迟钝)。因为,迟钝时间约6~7分钟(如果不够精确请指出)。怎么确定BOSS刷出与否,只需要算强制刷波时间即可。所以,要算好时间:也就是5分钟这个时间节点。因此,5分钟没有强制刷波,必然是BOSS。(如果在5分钟之前刷,必然连刷),如果没有BOSS那就强制刷波。除了3~4波特殊情况,其他波次绝对没有第三种情况(既不自动,又不出BOSS的情况不可能存在。)
3)高度概括如下:除去1~2波的共享迟钝10分钟,每15,20,25,30,35,40,45,50,55都会强制刷波或者刷BOSS,两者取一,没有第三种情况。而不是仅仅只有15 30 45连刷(可以把其理解为必要非充分性的总结。)
     其次,在4波前可以避开15分钟的连刷的(也就是4波立刻刷5的现象),因此15分钟必定刷波(裤衩的理论)可以部分驳回了。通俗点讲就是手动刷完3波所有的怪物,提示4波的时候已过了15分钟,但是需要极为精确的去精算时间。因为迟钝时间是6~7分钟,想要在15分钟后刷4,必须1~2波10分钟的共享迟钝内“压波”,才能有把握,在3波不迟钝的情况下,防止4~5(15分钟)的连刷,容错率相当低,非常容易3波迟钝。一旦成功,8波自动就可以拖到35分钟以后(……)。
    如果没有十足的把握,那么3波少走一点,这样能腾出1~2分钟的时间(自动5,间隔1~2分钟的时间),便于防止4~5连刷给队伍带来巨大的压力。
以上所有总结,均已在游戏中证实。
知道原理,以后指挥噩梦会轻松很多,不至于那么混乱。也不必担心卡波,以及其他不可预见性。

[ 本帖最后由 寒囡囡 于 2014-11-11 15:15 编辑 ]

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发表于 2014-11-9 22:50:05 | 显示全部楼层

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补充:火刷与卡波没有理论和相关经验总结的支持。理应是与卡波没有关联的。
不过,目前看来,丢火确实会增加卡波的概率。抛开游戏设定,单讲概率。
丢火会引起提前或延后刷波,因为,火使得卡波的时间范围变得不可控,它使得队伍正常刷波时间波多了“不确定的刷波时间”可能性。我们把指挥想要刷波的期望时间记录为A,把实际会刷波时间为△A变量,那么丢火刷波则变成了△A+ △A-两个峰值变量,理解为不是提前,就是延后。这里的参照数值是△A变量,不是A。所以,多了不可预测的"实际刷波可能性"。就好比投硬币一样,朝反面比作卡波。△A只有一次机会,△A+-则有两次机会,那么后者朝反面的概率是高于前者的。  但是,后者与前者是相关的,从字面上理解就是:在基于指挥刷波时间接近于卡波的时间为前提,指挥需要手动刷波时,丢火会增加卡波的概率。

[ 本帖最后由 寒囡囡 于 2014-11-10 21:46 编辑 ]

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发表于 2014-11-10 17:50:16 | 显示全部楼层
今天看了看之前的回帖,发现有许多错别字和表达有出入的地方,予以修改。表达有出入的地方已经用红字修改过,详见之前的回帖。
[发帖际遇]: 寒囡囡在E区清除1个寄生虫孢子,奖励金钱113天使币.


[ 本帖最后由 寒囡囡 于 2014-11-11 15:15 编辑 ]
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发表于 2014-11-11 12:10:03 | 显示全部楼层

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再次观察本贴录像,证实:蓝的数量是7只而不是6只,这是非常明显的错误。也就是说,剧情15(飞机爆炸)包括了Boss大蓝。
按照你的理解,应该更正,双剧情215相对于215而言,所增加怪物应该为:后期的强(第一波不算,因为它是触发剧情的强,它不死后面不可能有“飞机爆炸”的剧情,没错吧?”),队伍脚下蝎子王,同时也包括了大蓝(录像,已证实),小怪量未计算。 所以总结出,剧情直接影响到刷大蓝的时机。刷大蓝的量是该游戏另外的游戏设定。(与军衔有关)
同时我也注意到,该录像并是外面15,再进去接了全15,过了有一定的延迟,刷出215的。“与我之前说该录像是外面15,进去接全任务15,没有出入的地方,这里澄清一下事实。总之,就是215的开局。

再说说双剧情触发以后,小怪的问题。有两种可能性,每间隔一段时间两倍常规15的怪(无限):与双剧情有关。每隔一段时间刷单个常规15的怪(无限):与剧情无关,只是常规15的游戏设定。

现在留下来最大的疑点是,开始15波两只强,直接出大蓝的原因。
1)定量定时:大蓝来自15波游戏设定(根据军衔高低设定量),类同古拉斯隐形狗(军衔高会触发),先说一说常规15波和刷蓝的关系,根据我总结的经验,第二阶段常规剧情(飞机爆炸,我们准备计划撤退),才会出现蓝(所以,常规15游戏设定:杀死第一只强,才会有后面的后续剧情(飞机爆炸),有了“飞机爆炸准备撤退”剧情才会刷出蓝。)
2)游戏设定:但是315(215也有可能)蓝为何过早的出现(全任务第一阶段就出现)。      要回答这个问题,先要了解游戏设定的概念。比如:为何会有,接了全任务15,又出现常规15 的游戏BUG(215)(因为游戏设定为:14波只要刷了足量的怪,怪物基本清除,无论队伍在地图哪里,都会刷常规15。 此外,另一个设定是:无论14波刷怪多少,只要队伍中有人在规定时间内进中心,就能触发全任务15,两者综合考虑,我们自然会想到:如果我在规定时间内不进中,把14波的怪刷完了,那不就常规15了吗?之后再去接任务,按照设定,不是又会触发全任务15吗?),这么理解就豁然开朗了,因为它是游戏设定的问题。
3)非要问为什么,我只能笼统的回答(未完全证实):1)全任务剧情第一阶段开始:允许并开始刷大型怪物的游戏设定。全任务第二阶段开始也有:允许并开始刷大型怪物的设定。它会刷出蓝和蝎子王,他们都有剧情对话和提示标志,但是雅典娜第一阶段剧情提示和实际刷怪时间是有延迟的,剧情结束NPC从飞机上下来,再到刷挂,延迟30左右秒的时间。(作者之所以要留下30秒延迟时间,一方面是给NPC下飞机的时间,另一方面是给队伍喘息准备的时间)所以,在这30秒时间如果你TS外面大多数怪物的话,即便你已经接了全任务,依然会刷出常规15,而且大多时候还是连续的,甚至强的声音都重合了。 所以你要是想避免215,建议听到全任务15强的吼叫,再丢TS或者只TS WJJ(但是WJJ也算怪物量,TS掉正好达到常规15刷怪标准也会215,但概率很小。)   2)对于常规15而言,它的(飞机爆炸)剧情是:允许刷大型怪物的设定。所以,在NPC说计划撤退后,陆陆续续的出现了大蓝。波口出现蓝和其他关键怪物以及后的强,都与该剧情有关。
所以本质上,常规15剧情刷蓝和全任务第二阶段刷蓝(两个都能触发大型怪物设定)没有关联的。 之所以会一下子,刷出两个剧情的蓝(全15,常规15),是因为正好两个剧情触发在同一时间点上【游戏中:(全15)提示一大堆怪物来,(常规15)马上外面听到核弹爆炸的声音)】。反过来,如果不在同一时间点上,游戏中:【(全15)提示一大波怪物来了,(常规15)过了很久才听见核弹的声音),那么结果是,波口刷的蓝会先后错开出现。
因为有了刷大型怪物的设定。所以反来过也一样,没有触发刷大怪物指令,不会刷出任何大型怪(蓝)。于是,这样的设定可能就会把之后要刷出的蓝搁置前了,这些本应该常规剧情刷出的蓝,窜到了其他能刷大型怪物的剧情设定上去了。    如果还是不够理解,可以这样打个比方。你只能早上6点吃早饭(剧情触发刷大型怪物的时间1),中午12点吃午饭(剧情触发刷大型怪物的时间2),其他时间不允许吃东西(其他无剧情,不触发大型怪物波),你只带了固定的饭菜(游戏设定,刷的怪物多少)。可是,你发现早上肚子很饿,把中午要吃一部分的饭菜吃了。(刷的大型怪物置前)那么,中午你就吃的少了。(剧情触发的大型怪物波因为部分置前,数量有所减少)


有什么不理解的地方或者有争议地方,以回帖的方式告知我。

[ 本帖最后由 寒囡囡 于 2014-11-14 17:16 编辑 ]

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