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NOTD:SO 职业一览

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发表于 2007-5-16 11:05:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
NOTD:SO的各个兵种简介

终结者
终结者是小队的特工。他配有一套装备了传送装置放电的实验型智能作战服(译注:既采访中提到的队员能力二选一)。他拥有在队员间传递能量的能力,并且同样使用爆裂弹填装他的自动火炮

医师
医师是在战场上负责急救的陆战队员。他专精于操作和使用医疗物资。他能治疗一般的伤口,为队友解除中毒、开放性创口和骨折的痛苦。同样,他还能使用合成代谢类固醇来提高作战效率。

侦察兵
侦察兵是队伍里最快,同时也是最脆弱的单位。他是侦察型的陆战队员,并且能专精空中支援地面控制。空中支援型侦察能提供瞄准辅助,并能使用空军援助来呼叫补给空中打击。地面控制型侦察则专精于探测设备和炮兵支援。

爆破手
爆破手是使用爆炸物的专家。他负责在战略层面上使用爆破设备。他精通震动感应器和载有集束炸弹高能炸药火箭助推武器。

火焰喷射兵
火蝙蝠是专门负责近距离作战的单位。他的短程火焰喷射器能通过凝固汽油弹和火焰爆发来喷射大量伤害。除此之外,他还能抛洒燃料并将其点燃,在一片区域内造成持续的火焰伤害。作为对其射程的补偿,火蝙蝠拥有增强的护甲和很高的开火速率。

突击手
突击手是主要的作战单位。熟练的战斗技巧和对轻武器的掌握使他能够使用战刀进行搏斗,并且换弹更快,射击更精确。此外,他也能使用安装在步枪上的榴弹发射器和用来压制伤痛的吗啡针。

重装步兵
重装步兵是小队中专门的战斗单位。他在同样的时间内输出最多的伤害,在防守时提供完美的火力掩护。除此之外,重装步兵还提供至关重要的影音通讯支持,以提高队伍的协作。

神射手
神射手是实施精确打击的专家。通过配备标准爆裂弹药的大口径步枪使用训练,神射手可以对有价值的目标进行长距离实施精确打击,从而沿伸了小队的触及范围。他的精确度允许他使用一张纳米网来困住特定的敌人目标。

工程师
工程师是一个提供机械支援的职业。他为队伍提供不同种类的弹药,而且可以增加队友们的弹夹容量。他携带有一台便携式能量发生器,手持一支散弹枪以控制内线。








[ 本帖最后由 囧RZ 于 2007-5-21 04:51 编辑 ]

评分

1

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 楼主| 发表于 2007-5-16 11:19:33 | 显示全部楼层
沙发里扔些乱糟糟的东西,权当是工作台了[em21]

先做下说明,我不知道大伙是以哪种风格浏览的
但这个帖子是在白色风格下编辑的,所以字体用了黑色
要是黑色风格不能正常显示……厄……就耽待下罢……


先说说个人看法

首先是二选一问题

这个在采访里作者提到了,即每个职业都有5个技能,比2代多一个
而就现在所接触到的资料看,多出来的那个技能就是所谓的二选一技能
即选择一个职业的功能取向,以文中提到的新加入职业为例
玩家就需要在“传送型”和“冲击型”之间做出取舍
其他的例子就是侦察了,空中支援还是火炮?突击则是可以选择偏重于顶怪或输出……
虽然不确定是否所有的职业都有专精选择,但已知的这几种改动就已经可以产生n种战术组合了
届时肯定会有大量有趣的打法出现。

然后是新职业

手拎一挺转轮炮,神出鬼没,还能传送能源?
这个被称之为终结者的家伙显然是众人注目的焦点
事实上在之前出现的SO视频里,已经有终结者的身影了
什么?没看到?再回去好好看看去;-)
现在由于缺乏数据,无法得知终结者传送能力的详情
但起码还是可以拉一次boss并且全身而退的
至于传送那好处就不用说了--那个重步,别动,我抽点蓝给医生打针撒~


接着是新技能


火兵从单纯被动的坦克变成了……坦克+输出?
抛洒燃油的部分出于上下文通顺,有一条没有写
那就是火兵是在自己的移动路径上抛洒燃油,然后才点燃的
估计是激活一个抛洒状态,然后燃油表开始记数?
不知会不会烧到自己人咧?


影音通讯绝功能对是个好主意,
如果yy的比较精确,那么应该是指共享视野
想想看,侦察再也不用担心摸上房后被堆乱七八糟的尾行者堵死在房顶了^^


--不知工程给弹夹扩容会不会带来一系列问题……
再假想下:

场景1:
重步:哎……工程2波就挂了,我这弹药链不扩容不知能不能顶住鸟群啊……
场景2:
工程:重步的枪改造好了,接下来4个突击……你们……猜拳?
场景3:
(工程趁其他队友不注意偷偷的升级了自己的散弹枪……)
场景4:
“我的!”“我的!”(生存模式下的团p开始,工程以及数名斗殴人员在乱斗中丧命-_,-)


最后:职业技能调整?旧瓶新酒?

很明显,一些余波里的元素被吸收进来了
原先放在余波和WZ1.4x里的工程,余波里爆破身上的网子
被拿过来塞给了狙击
突击则抄起了昔日丛林里切飞无数的战刀
工程师的能量发生器则不知能不能被人抽蓝
不过起码从字面上看,工程是和余波里一样
以散弹枪为普通攻击手段了--不知道能不能单飞呢?



暂时就这些了,具体如何,还是要看最后放出的游戏本身了




---------下边是沙发里的破烂---------
于是某人如约而至了……[em01]
[em04] 占楼备用……
---------上边是沙发里的破烂---------

[ 本帖最后由 囧RZ 于 2007-5-16 14:14 编辑 ]
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发表于 2007-5-16 13:59:21 | 显示全部楼层
职业和技能都没有什么太大的改变~~估计改的最大的就是地图了~~给你个亮
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发表于 2007-5-16 14:06:18 | 显示全部楼层
准备练练侦察或爆破,感觉兵种技能系统接近余波了...
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 楼主| 发表于 2007-5-16 14:18:58 | 显示全部楼层
[em01] 多谢撒~DD亲~
LS的:的确,不过不知这里的空袭是否象余波般强悍呀~
地侦如果有物资信号传送就更好了~而且炮术支援是否像原来般凶残也是未可知地口牙~
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发表于 2007-5-16 18:01:06 | 显示全部楼层
現在能寫貼的人已經没幾個人
很好  支持一下翻譯活動

可能你在翻譯過程中出現了誤解

工程的能量生產量  是能量光環(即第4技能)
不是擴充隊員子彈的「容量」  而是數量,即造多一點子彈
並非擴大隊員上彈的數量。

突擊的格鬥軍刀不是余波的東西,不要錯誤理解余波的都被抄襲在SO上
事實上軍刀的用處是被動的閃避技能。

如果誤解了你的意思  那抱歉了

[ 本帖最后由 justplay 于 2007-5-16 19:06 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-5-16 18:49:59 | 显示全部楼层
[em23] LS地~有人做事就好~偶不过是担心有人愤懑之下撂挑子而已亚……

嗯……而且偶是乐于接受正确意见地~不过你地纠正有待商榷呀?
或者说~唔~?难达到ls已经入手了bata版?那不拿出来与大家分享可系你地不对亚~
有兴趣交流翻译问题地话,不妨PM?或者等地图放出再看?

事实上,我的确是根据余波的刀子来揣测SO的刀子地,不过ms你有不仔细看帖的习惯亚~
我在沙发里说乐~都是揣测~揣测~表把理解不同不加标题就放到翻译错误的标题下哟~

最后,希望是ls得到是所有新技能哟~那某人可就省力了~还可以挑错的说~[em01]
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发表于 2007-5-16 19:01:22 | 显示全部楼层
[em01] 火兵的喷洒燃油点燃后是可以烧到自己人的~~而且威力还不小哦~~SO的视频里有一个镜头就是关于火的这个技能的~
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发表于 2007-5-16 19:27:21 | 显示全部楼层
爆破的震动感应器是不是就是侦察的探测器,或许区别在于范围和精确度不动?
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发表于 2007-5-16 19:29:13 | 显示全部楼层
原帖由 囧RZ 于 2007-5-16 14:18 发表
[em01] 多谢撒~DD亲~
LS的:的确,不过不知这里的空袭是否象余波般强悍呀~
地侦如果有物资信号传送就更好了~而且炮术支援是否像原来般凶残也是未可知地口牙~


火炮我从来没敢多用,真正的TK之王,当然被TK掉的都是些呆子...
空袭如果和NOTD2的一样,那肯定有些呆子在看到空袭时还往pz身边钻。。然后又是光荣而华丽的tk...
希望空袭啊什么的都给打准点...顾及到tk..我还是先看看爆破:)
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