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打蝎子计算器

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发表于 2007-5-24 02:35:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
正常状况下,攻击力为24-44平均34

蝎子护甲:10减少29%伤害

34*(1-0.29)=24.14

就按24算

2100/24=87.5(枪)就算88

不管狙和火,大概正常的攻击速度就是1秒2枪左右(重开盾很少了)

如果7~8个人同时点蝎子

88/8=11(枪)

11/2=5.5(秒)

虽然没算上蝎子的恢复血量,但是火和狙的攻击也没算上,其中还有换弹或者血少跑路的

总之感觉如果有4秒时间集中火力,蝎子不是不能打死

如何让队伍集中火力打蝎子不受干扰呢

各位指挥大虾们就靠你们啦
发表于 2007-5-24 02:38:04 | 显示全部楼层
蝎子不是靠枪强杀的
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发表于 2007-5-24 02:43:11 | 显示全部楼层
蝎子啊……一般都用爆破秒了……
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发表于 2007-5-24 03:39:54 | 显示全部楼层
2个爆破是可以秒它,可是经常有人在蝎子旁,怎么秒呢?
还是看指挥指挥了
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 楼主| 发表于 2007-5-24 06:44:30 | 显示全部楼层
不一定都靠爆破搞啊

后期的蝎子多了,爆破也搞不过来啊
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发表于 2007-5-24 09:38:07 | 显示全部楼层
统计不错^^
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发表于 2007-5-24 11:17:52 | 显示全部楼层
[em03] 这么说吧……亡2顶顶怪也就算了,SO里顶怪……
-_,-哼哼,基本上别指望能单人顶住超过5s

别忘了狙击的网!
队伍中心出了蝎子一般的反应是
以蝎子为圆心散开然后重火力--爆破顺手放个地震仪震一下
一旦网住,爆破先动火箭,T开AC轰

任何在怪附近的队员都该尽可能的远离怪
因为顶怪的后果就是因为队友怕误伤无法开火--或者直接发生tk

用T的AC已经两次连人带狗一起打翻了
而且两次被打翻的队友貌似都是重步--||
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发表于 2007-5-24 12:10:10 | 显示全部楼层
火兵VS蝎子.....你们有啥高见? [em12]
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发表于 2007-5-24 12:14:33 | 显示全部楼层
貌似狙击网后大家集中火力也可以秒死~
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发表于 2007-5-24 12:17:07 | 显示全部楼层
蝎子对子弹是有免伤的~子弹对蝎子的伤害并不是按照LZ的公式计算的~
至于免伤多少就要靠个位大虾了~
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