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诚征加重赏─SO详细地图及各技术贴

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发表于 2007-8-27 01:23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
首要目標:
诚意征求SO详细、简洁、易明的地图,包括明确的路线及高低地出入口,以方便制定路线及侦察攻略,请绘图高手出手相助,为日后SO攻略及技术出点力


1.各个兵种的分析及全面的使用方法,
2.也可以是NOTD2之对比等等,方便新兵或老兵参考一下
3.总结各个细节的处理
4.个人玩后之感,
5.提出建议改善之处


写得好定必加入精华
(我想加不加精华是其次,最重要是方便战友得到有用的资料)
当然这个我也会尽力而为


请有能力的支持一下!

[ 本帖最后由 某j 于 2007-8-30 11:16 编辑 ]
发表于 2007-8-27 02:34:46 | 显示全部楼层
支持,但是我不会的说
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发表于 2007-8-27 02:37:59 | 显示全部楼层
高地基本出入口图,貌似ANGLE站队的论坛上有了,不过我太笨转帖滴不会[em01]
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 楼主| 发表于 2007-8-27 02:42:26 | 显示全部楼层
希望有没有文字的,  出入口鲜明的
就如亡者2那样,  方便在地图上写上注解
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发表于 2007-8-27 02:47:36 | 显示全部楼层
原帖由 -=Angle=-hungry 于 2007-8-22 16:02 发表
红线为队伍行进路线,红点为计划刷波点,蓝线为地侦一般是我,黄线为空侦。黄点和兰点是一般的信号技能使用点,供大家参照。
不知道这个算不算

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发表于 2007-8-27 02:57:10 | 显示全部楼层
原帖由 -=Angle=-CX 于 2007-8-19 02:48 发表
SO全景效果图 -=Angle=-CX制作 WWW.NOTD-ANGLE.COM
501


说明:
红色-出入口
黑色-道路
棕色-墙体
黄色-树木
青色-1层高地
浅灰-2层高地
深灰-3层高地

2007年8月18日

我日,附件传不上来,给出帖子地址吧。。
http://www.notd-angle.com/viewth ... &extra=page%3D1
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发表于 2007-8-30 23:25:00 | 显示全部楼层
不知道这个合要求不[em05]

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发表于 2007-8-31 04:51:41 | 显示全部楼层
高地,其实好找的很
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发表于 2007-8-31 08:34:38 | 显示全部楼层
5.提出建议改善之处
既然你想提出改善的地方,那我也说说吧
现在1.07C出了,今天跟作者单对单测试地图,一起实验他的内部测试图,不错的,两个人都达到4波,测试了三次,跟他说了不少改地图的想法.
估计1.07D快出了.如果大家有什么想法,就马上跟我说,我的想法已经跟作者一起研究过了,他也很赞成. 现在所有1.07的版本基本1.07B比较可以,所以我也不马上发图出来了.等真正的图出了再一起杀些小小强吧```^^

[ 本帖最后由 konie 于 2007-8-31 08:38 编辑 ]
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发表于 2007-8-31 08:38:49 | 显示全部楼层
目前玩SO先好好玩1.06或者1.07B,1.07D的推出将不会怎么卡了,顶下^^
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