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STAR队员争取把1.3恶梦通了

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发表于 2007-12-15 00:01:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
STAR队员争取把1.3恶梦通了[em05] 打了盘恶梦,感觉不难嘎
发表于 2007-12-15 00:36:22 | 显示全部楼层
[em07]
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发表于 2007-12-15 02:12:09 | 显示全部楼层
同噩梦我早有全盘计划,可惜我没时间~
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 楼主| 发表于 2007-12-15 03:40:12 | 显示全部楼层
通噩梦留你一个位置,有空来一起通了它:)
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发表于 2007-12-15 18:03:22 | 显示全部楼层
噩梦看上去不是很难,但是要有很多细节都要处理的很好。
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发表于 2007-12-15 18:49:24 | 显示全部楼层
噩梦不难??[em03] [em03]
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发表于 2007-12-15 19:38:14 | 显示全部楼层
噩梦最难的是~我的机器跑不动!~
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发表于 2007-12-16 09:04:22 | 显示全部楼层
1,3的噩梦对打SO的老手来说应该不难.不过至于能不能通就不太好说了.理论上那是通不了的.

1,3噩梦难度相比正常难度没什么区别.不过就是怪的血量大幅增加从而导致只能打港口战术.1,3的噩梦基本来说只是一个失败的改图.不适合征战的.比如侦察这个职业,它并不随难度的增加而起变化.其它职业大多如此...

亡者地图最难的是1,46噩梦.相比1,3噩梦.无论是可玩性,意识,个人操作....那才是值得一试的地图.

打个简单的比喻,1,3噩梦,全STAR队员.我来指挥,把把过9波不是问题.但换1,46噩梦,甚至十分之一到9波后的把握也没有.
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 楼主| 发表于 2007-12-16 12:26:16 | 显示全部楼层
1.46噩梦是象被电脑虐的感觉吧,哈哈[em05]
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发表于 2007-12-16 13:04:59 | 显示全部楼层
[em05]  来啊!
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