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SO潜在设定,你知道多少?

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发表于 2008-5-25 13:02:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
·骨折概率和受到伤害有关,所以衣服可以减少骨折个几率;

·草酸中毒有2种,其中一种会中和流血状态;

·侧面对敌,将减少骨折的几率,背面对敌将增加;

·203和火箭发射带有照明效果;

·狙击爆击可以无视目标防御;

·火焰攻击同样可以无视目标防御;

·开放性骨折将在受到攻击以后加剧,最多减少移动力到50;

·在1.11中说"1"可以收起武器,这样你将不能攻击但是移动速度将略微提升,同时降低你被攻击的概率;

·蝎子在地下更容易受到来自震波和霰弹的伤害,但是会减少爆炸带来的伤害;蜘蛛也是这样;

·在100码内被胖子盯上的第一个人很大几率会骨折,因为胖子有个主动技能叫骨折;

·终结的等离子炮将不会TK队友了,但是如果打中队友,他将很大几率被敌人补刀(剩30%HP)(满血时,伤害100~200不定);

·在疾跑中使用兴奋剂,将保留疾跑的魔法效果,但是疾跑的属性将被兴奋剂顶掉(看上去你将获得30秒的疾跑);

·医生的解毒可以治疗瘟疫,但是抗毒血清却不能。

[ 本帖最后由 jy04744132 于 2008-6-7 13:56 编辑 ]
发表于 2008-5-25 13:26:07 | 显示全部楼层
长见识了[em20]
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发表于 2008-5-26 00:14:32 | 显示全部楼层
啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈
看到第一条我就兴奋了[em36]
我就觉得穿+12不容易骨折
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发表于 2008-5-26 01:25:16 | 显示全部楼层
恩,非常的值得学习.
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发表于 2008-5-26 18:45:33 | 显示全部楼层
也就是说确定了终结的火力地位了,1。11G改变了SO的主体构设~
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发表于 2008-5-27 02:51:33 | 显示全部楼层
原来是这样~
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 楼主| 发表于 2008-5-27 19:28:40 | 显示全部楼层
原帖由 kane81 于 2008-5-26 18:45 发表
也就是说确定了终结的火力地位了,1。11G改变了SO的主体构设~

等离子炮是ZS...主动技能..不是AC....
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发表于 2008-5-28 01:50:05 | 显示全部楼层
支持一下.~~
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发表于 2008-6-7 10:59:00 | 显示全部楼层

请教几个问题

草酸中毒有2种,其中一种会中和流血状态
中和是什么意思?

狙击爆击可以无视目标防御
这里说的是狙击的1技能嘛?

在100码内被胖子盯上的第一个人很大几率会骨折,因为胖子有个主动技能叫骨折
这个设定在1.3里也有吧?
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 楼主| 发表于 2008-6-7 12:47:31 | 显示全部楼层
草酸中毒,一种是大幅度减速,一种是小幅度减速,并掉血,不掉血的那种中毒,很大可能会和后面触发的流血效果抵消.

狙击的4技能触发以后的爆击无视防御力.
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