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一.选择题(32分,每小题4分)
1.下面关于霰爆地雷(克莱莫地雷)说法正确的是:
A.霰爆地雷有数秒安全时间,没办法引爆.
B.霰爆地雷自动引爆时带有瞬间昏迷效果.
C.当地雷过了安全时间后,一切生物踩上去都会引爆地雷.
D.当地雷过了安全时间后,一切敌对生物踩上去都会引爆地雷.
2.阿尔法小队的指挥官是军衔是:
A.上尉 B.少校 C.中校 D.上校
3.下列说法正确的是:
A.突击手的紧急治疗可以治疗开放性伤口,中毒和瘟疫,但是会对突击手本身造成75点伤害.
B.81mm 迫击炮不能攻击空中目标.
C.连锁炸药在安装完引信后可以遥控引爆,伤害不变.
D.工程的弹夹扩充可以增加下次上弹数量90%(3级的时候),但是给重装步兵使用的时候常常达不到这个效果.
4.关于遥控炸药包,下列说法正确的是:
A.遥控炸药包可以被其他爆炸物引爆.
B.遥控炸药包伤害和引信连锁一样.
C.遥控炸药包的伤害是固定的.
D.遥控炸药包可以范围内的所有目标造成物理伤害,中心伤害最高.
5.当9波,队伍在移动时,正面来了3只蝎子进入了你视野范围,做为狙击手的你,该如何应对?(阵容完整)
A.冲上前去放置手中的震波发生器,掩护队伍通过.
B.用爆炸弹头攻击蝎子.
C.用纳米碳网限制蝎子的行动.
D.继续混队.
6.下列那些东西造成的伤害受物理防御影响的?
A.终结者的自动加农炮.
B.霰弹枪.
C.爆裂火焰.
D.M203枪榴弹发射器.
7.(多选)下面哪些群伤技能不会TK队友?
A.爆裂火焰.
B.等离子炮
C.引爆震波地雷
D.凝固汽油.
8.(多选)下面哪些技能/物品造成的伤害不受护甲影响:
A.81mm 迫击炮
B.凝固汽油弹
C.爆裂火焰
D.霰弹枪(工程师的技能)
二.判断题(10分,每小题2分)
1.第10波出现的GAR附带的激光指示技能和侦察兵的技能一样.
2.光学狙击镜可以发现隐藏单位.
3.连锁炸药可以有效的伤害地下的蝎子,但是对于地下的小强伤害会变得很低.
4.死亡天使爆炸后会点燃树木和木箱,燃烧时间很长(至少游戏结束还不见熄灭)
5.火焰喷射兵可以有效的对污染者造成伤害.
三.简答题(28分,每小题7分)
阅读下列材料回答1~2题.
SO中,每波刷的生物数量和种类是固定的.但是位置不固定.某些关
卡可能刷出特殊的生物,杀死后会触发一些任务或获得额外的经验.
1.描述第6波的小小强的资料和任务背景.
2.哪些波次会刷出特殊生物?并说出2种以上应对方法.列出杀死这些生物后获得的经验或触发的任务名称.
阅读下列材料回答第3题.
地狱行者无疑是游戏中最强大的生物,致命的群体攻击,皮厚肉粗,遇到连锁会提前潜地(无视大多伤害),外加移动迅速往往让很多团队止步于13波.
但是现在我们有很多方法可以应对地狱行者的攻击.9波时指挥部会空投死亡天使-战术核弹发射器,其中带有
2枚战术核弹,这可以让我们消灭13波的小强远在队伍之外.
3.假如13波的小强未被死亡天使正中,而余波到达时,由于附近有连锁,下强潜地,导致地狱行者未死,而且快速接近队伍,这个时候作为指挥你该如何应对?
4.14波的时候,指挥部会空投GDD和三位一体-导弹发射器.简述它们的作用和使用方法.
四.综合测试题(30分)
作为SO的指挥,通常会为自己分配擅长的职业,以便让自己不用过多的思考,专心把心思放在对局势的分析上.
通常我们会在前3波在内圈搜索物资,最理想的情况下8波我们将绕地图内外圈各一圈,好收集到足够的物资,但
是大量的物资我们是没办法全部携带的,我们会在特定地点丢弃一部分暂时不会使用到的物资.
1.在本人提供的考卷上描绘出你理想中的队伍路线,标记出1~8波各波的刷波地点,物资存放点.(15分)
长时间移动导致后方慢速的怪长时间跟随不被消灭而无法刷波,这个情况持续久了会导致迟钝和波保护.
2.列举2种迟钝和波保护刷出的怪物类别和应对方法(5分).
3.最难的莫过于挑战1~2波时的迟钝,描述这个迟钝会发生的情况和应对方法(10分).
以上答卷答案下周公布,请各位同学把做好的考卷发到Star区,我将按考试成绩给大家加分.
为了防止抄袭,请设置200阅读权限.
不能设置阅读权限的同学可以通过短消息发给我答卷.
评分标准:经验 魅力 天使币
60-69分:5 2 5
70-79分:8 4 8
80-89分:15 8 15
90-99分:20 20 20
100分:100 50 100
[ 本帖最后由 jy04744132 于 2008-7-3 15:37 编辑 ] |
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