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谈谈新人或者转型式接触的玩家

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发表于 2009-4-6 23:22:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
Special operations 是so的全称,看见别人说so 图,打so,那么说的就是这个 特别行动,新人爱问问题,这是好事。说道的so呢,就是这个了~

列兵有个通病,不过也是游戏里面的正常表现,行动速度之慢那叫无可挑剔,玩RPG图的其他英雄,基本不可能是这样的速度,就像RPG海战图里面普通船只的移动速度,玩过其他非正式版本和简单版本的亡者玩家,刚刚接触到so的时候,对速度之慢感觉尤为明显。这是我听的最多的一类话  :“我走的好慢啊”  “怎么走的这么慢,这怎么玩下去啊。。。”
“这比2.7慢多了,我zt的速度差不多跟2.7正常走路一般” “你们怎么走的那么快,等等我啊,我快被怪打死了” “你们先走,我掩护后面走的慢的” 诸如此类... ... 新人感觉速度之慢让自己无语,老兵感觉他们的话让自己无语... ...

我的个人建议--对技能的使用,有个很直接很好的办法,就是先自己看技能的中文说明,让人头疼的是有些玩家居然有现成的技能解释资料不看,而去直接问,这样的后果是2种,1种你没有自己去看和思考,光凭唐突提问而得到答案的新玩家很容易忘记,下次再玩的时候又问,从而导致老兵不爱回答,你也不能继续得到答案,使得想懂的你不能懂,想回答的人不想回答。。。恶性循环;2种就是你会觉得热心的老玩家解释的太繁琐,非标准性的文字回答使你觉得原本正常的知识变的繁琐,下意识的乱玩一通,以后来玩不玩无所谓,导致浪费老玩家的感情,磨灭新兵的热情。  这是一笔很不划算的买卖,怎么做好,需要你能从更客观的角度来看问题,使得热心的人更热心,问问题的人觉得问有所值,继而良性循环---这不是一个人两个人能够做好的,而是来论坛之后,所让你我他得到技术和游戏道德提高以后,需要大伙共同维护的。

纯新人,其实你问的再多,也是没有多大用处的,因为消化和学习是一个过程,有些智慧是不能一次性被吸收的,而是需要一个循序渐进的过程,每天一点点,最后不只一点点。你要做的就是能够尽可能长时间的在游戏里生存下来,接收和了解比上次更多的没有接触的到的东西,日积月累的积累,会让一个热爱他的人主动去思考,思考的过程中必然会遇到问题,而这个时候的问题,是通过经历所造成的,是成熟的,一但得到解答,不仅自己开心,同时大大提高对原本可能感觉枯燥东西的兴趣。再者,老兵看到指导过的新人有进步,也是一种宽慰,你我他同时去维护这个环节,那么就会产生一种良性循环。(有些人在一开始不一定喜欢他,而是了解以后从而喜欢上了;有些人一开始就热爱它,但是不一定是坚持到最后的人)

转型接触的玩家,就不多说了,因为非副本以外的地图,让他们成为一批有亡者文化沉淀的人群,并且有着基础的亡者游戏道德,你们懂得其中的酸甜苦辣,懂得这个游戏其中的奥妙。游戏的终点和目标不仅仅是通关,为什么有些人通了N次还在玩,为什么有些人已经能闭着眼睛都打的牛X却还在继续玩---那是因为要寻找的东西是一种默契不断刷新的新高点,10个互不谋面的人,通过鼠标和键盘,把一个零散的东西通过不断刷新的完美配合,爆机的淋漓畅快。 当然,生活中的压力,也可以让游戏中的完美配合所缓解,获得的是一种心灵上的安逸,从而能更好的去工作和生活。 只要这类玩家注意新图的不同点,并且和其他老玩家偶尔地交流一番,加上一点点的实践,在很短时间内就能上道,之后完全不会亚于一个so的老玩家。

探索有时候是一种乐趣,然而,探索过后的一种推广,更是一种值得探索的动力,更好的是,推广之后会有更多的新人来传承这种亡者文化,从而让我们觉得物有所值,体现游戏中,自我价值的实现。 其实游戏打的好与不好,只是一种短暂的过程,有的人会在不定期的时间退出和加入,但是在这种流动性的过程中,传承的是当初你喜欢的亡者文化,文化是一种智慧,是一种热爱他的人群,经过长期和认真的探讨和总结出来的精华,是孕育新文化的生命力和潜在动力。如果你在接触几次之后,真的喜欢了它,那么证明亡者,或者说so是有魅力和文化沉淀的一种东西。它一点也不亚于任何一种其他的书本知识和科学理论, “闻道有先后,术业有专攻”就是这个道理,亡者&so也有它的闻道和专攻。

其实亡者的生命力到底有多强,没有标答,它只是一种文化。也许有一天,他发展成了悬疑破解类游戏、手机软件类游戏、PS类游戏、网络游戏等...  但这些需要的是一种热爱和探索 。更现实和直接的是那种配合与传承,这里是我的一点碎碎念,同时也是一种亡者给我带来的感受。

亡者...so... notd3...4...5... 我们不是一直在努力嘛。

[ 本帖最后由 00362 于 2009-4-6 23:48 编辑 ]

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发表于 2009-4-7 18:36:09 | 显示全部楼层

回复 1# 00362 的帖子

写出了亡者的味道儿。
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 楼主| 发表于 2009-4-19 21:46:40 | 显示全部楼层
目前so 我个人先放放。。。。 1.3先把一部分会玩了的 整成僵尸再说~~
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发表于 2009-4-20 12:22:36 | 显示全部楼层
为什么要放so   
so未必非要有1.3的基础
个人感觉 so更强调个人的操作 与2.7有部分相同之处  可以有效拉拢2.7的玩家入伙
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 楼主| 发表于 2009-4-20 17:37:50 | 显示全部楼层

回复 4# godlikesme 的帖子

其实 。。。。so现在图 。。。。我真的是没有语言说了  简单的像个菜

我这里有106的图一张 原版的
如果你有兴趣 我继续等你的回复~~   那叫一个难字不能了得

当然了  现在的so  确实 如你说的  只要一个有兴趣和耐性的玩家  从没有1.3基础的一样可以带出  我知道的玩家ID有     sw  LOVE  王者之风L    bw   沉泥de泥藻  还有一些 我这里就说暂时脑中闪过的
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发表于 2009-4-20 20:21:41 | 显示全部楼层
真的是很少人會打...我很無奈

選醫生,沒法打boss.選爆破,醫生又不會玩,選偵查,找到的物資根本沒意思,沒人會用......

特多人喜歡選圈子中間的終結者,這讓我很無奈,根本就是TK王

1個字,累........................
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 楼主| 发表于 2009-6-13 13:48:34 | 显示全部楼层
现在在网通网络  更多新人接触到so
希望在电信 也有更多的新人加入到行列当中来

随着星际2的即将退出  星际2版本的so也列入考虑范畴之内
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发表于 2009-6-18 12:32:10 | 显示全部楼层
生命的顽强----wz的顽强-----------
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 楼主| 发表于 2009-6-18 17:07:05 | 显示全部楼层
因为都在发展 所以一直拥有空间
从1 2到3  以及后来的副本和各种版本的 都会在计划中进行
我们在努力  背后的工作者同样在付出于努力!
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 楼主| 发表于 2009-7-28 13:29:42 | 显示全部楼层
希望想对so快速上道和了解其特性的玩家  多多品味下其中的奥妙之处
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