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子弹问题

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发表于 2009-7-27 13:18:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚打盘SO,我爆破没子弹被指挥说了,我问为什么爆破要子弹,给的理由是:没子弹打什么仗

这算理由?

我就一新兵,不懂为什么怪都靠近不了队伍我爆破要带子弹,麻烦解释下。

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发表于 2009-7-27 13:53:14 | 显示全部楼层
只能说你的队伍太强大了[em102]
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 楼主| 发表于 2009-7-27 15:53:56 | 显示全部楼层
没存REP,ICK是医生他知道

发帖的时候语气好像不太好...其实我没啥别的意思,就想问SO里是不是每个职业都要有子弹?
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发表于 2009-7-27 16:15:43 | 显示全部楼层
多打打,自己感受去撒[em06]
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发表于 2009-7-27 17:22:53 | 显示全部楼层

争议常有

在团队合作项目内,争议是常有的(包括游戏),好的团队氛围不因为争议而不欢而散,相反是越争越明,越争越融洽,越争进步的越快;这是不言自明的。
每个人的认识、经验都参差不齐,每个人的动机、心理都各有差异,矛盾就再所难免;团队的集体意识总是由分离、统一再分离这一过程循环前进。
我们不必要评价谁对谁错,还是学习、总结、对比、反思一下,思考之后我们就会有更洽当的结论:不再为一时之不快,而带有情绪。
下面我介绍几篇前辈的经验文章给楼主看看,地址如下:
http://www.52night.com/bbs/viewthread.php?tid=17299&highlight=%2Bbob.k
http://www.52night.com/bbs/viewthread.php?tid=14363&highlight=%2Bbob.k
PS:因为发表时间相对较久,所以请辨别学习。
关键是学习前人的思考精神和钻研精神。
我是拿来主义,不善于总结和钻研;但每每有精华帖子出现,我必拜读。学习的多了,自己也会思考了。因为so这一系列地图更新较快,打法也随之变化,但万变不离其宗,掌握了基本知识,就能灵活应对了。就目前的版本来说,地图上的子弹是完全充足的,兵种携带弹药数也有限度,至于谁带多少弹药,这没有一成不变的标准。就像水一样,善于随环境的变化而变化吧!

[ 本帖最后由 cnsiwpse 于 2009-7-28 08:29 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2009-7-27 19:57:47 | 显示全部楼层
..好长

我看了爆破的,好像现在还没什么用...混路人主的话蝎子都看不到就死了,只炸个PZ
...
震波回收不是要3级回收么,怎么是342111这样加的
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发表于 2009-7-28 09:24:20 | 显示全部楼层
震波优先3级,威力大 cd 短,早期蝎子不是很多,再说地图上震波捆找齐有4个,所以爆破可以不急着刷震波。
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 楼主| 发表于 2009-7-28 12:24:23 | 显示全部楼层
晕,我碰到的指挥都是叫我刷出来给别人的
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发表于 2009-7-28 12:44:57 | 显示全部楼层
本版认为,so是踢人最狠的游戏了。
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发表于 2009-7-28 13:26:22 | 显示全部楼层
so不T素质好的新人 也不T素质好的wz玩家
按照游戏本身需求的样子来  并且有好的游戏道德和素质 是so需要的重要和潜在前提
:)
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