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WZ系列无法逃离的“定数”

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发表于 2009-10-8 10:38:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
wz游戏的定义是:配合生存。无配合,无以生存。

因此,一次游戏中,新手无法得到乐趣,老手跟新手一起依然无法得到乐趣。

只有拥有着相似的技术,相似的经历的玩家在一起才能享受着游戏的激情。

于是,大家都屏蔽了外面的群体,没有人会愿意热脸敷冷屁股,带新意味着又要从头开始。

繁荣的背后就隐藏着沉沦,这就是wz游戏无法逃离的“定数”。

如何提高 高水平玩家和低水平玩家共队的游戏乐趣,应该是wz系列摆脱其“定数”的方向。

罢了,别的游戏是越玩圈子越大,越玩越能“海纳百川”

wz游戏是越玩圈子越小,越玩越能“寸土必争”

理解了这些,就自然可以理解这个圈子的人所存在的行为特征。

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发表于 2009-10-8 11:14:42 | 显示全部楼层
[em15] [em15]
确实要好好想想WZ地图的今后的发展路程了!
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发表于 2009-10-8 11:49:41 | 显示全部楼层
[em67]

需要有人站出来牺牲自己,,,,

带路人吧,,,



其实 和新兵玩 很有乐趣的啊。。。。。
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发表于 2009-10-8 12:55:44 | 显示全部楼层
[em92] 带着一群新人一起团扑

[em92] 然后再继续团扑 团扑

[em92] 慢慢进步
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 楼主| 发表于 2009-10-8 13:13:52 | 显示全部楼层
Posted: Thu Oct 08, 2009 11:58 am    Post subject: [Other]-New-new medal&new game mode     

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Well,im a normal Chinese ppl. Unaware of u,but in our country, ppls of this map often are limited to a small group,maybe 20 ppls?

But when our friends give up playing this map,we usually will follow them, instead of helping new players.I have thought many times,but why?

Maybe,we cannot find something called happiness when we are with ppls who firstly touch this area.So I have some suggestions which can help those called veterans are glad to help newers.

1. Add new medals,maybe director which are given to those help new players a lot, but this medal seems not easily to checkup.

2.Add new tasks,only when the veterans and the newers are in a game, could this task happen, maybe this task can give them the medal of director?

3.Add new modes,as we all know, Notd games focus on cooperation of a team,but when we cannot find a good team,we'll often lost the interest to continue playing it.So I suggest adding a 'hero mode'maybe?In this mode,veterans can use some hidden class which have wonderful abilities,so this can make him feel like a hero.

Without saying anymore, I just wanna more ppls to play this map, I really like it. Good jobs, everyone!

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发表于 2009-10-8 13:34:35 | 显示全部楼层
其实这样的现在不论在现实还是游戏都存在,老资格不喜欢和新人玩,老兵不喜欢带新兵,觉得很乏味,没多少意思!可是照你们这样想,当初又是谁带你们走出新兵这个队列的呢?难道你们生来就如此强悍吗?不容否定,新兵是很愚昧,经常做出令老兵意想不到的事情,但要他们做出的事情都是老兵才能做到的话,那么所谓的老兵是高兴?还是沉默呢?新与老之间的沟通,技术上的交流,人与人之间用语言也表达不了的默契,都需要双方共同的努力才能做到,而不是单方面拥有就可以的!希望无论是52NIHGT或者是ANGEL的老兵们,希望能放下所谓的架子,慢慢的融入目前的新兵连,让自己也重头开始,和热爱SO的新兵们一起游戏,带领还在歧途的新兵走上正道,在带新的过程中难免会很气愤,烦恼,无奈,但最后看到锻炼后的新兵获取了不小的进步,相信老兵不会还是老样子吧?
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发表于 2009-10-8 13:40:54 | 显示全部楼层
最寂寞的时候 我坚挺过来了
现在 我看到你们都能这么热忱 我很欣慰
同时 我也希望 一代又一代的老兵和新人 能够具有老兵的风范和智慧 体谅新人  新人能够感受老兵的关怀和指教  
从而 让这种良好的循环尽可能的走的更远
他们 我们 你们或许有一天不在了  你们的付出也成为曾今  但是 我们的这些努力让我们曾今或者当前依然钟爱的so 发展壮大了  等到有一天 你回头观望的时候  你也会为你的后辈以及曾经所作所为而带来的好影响 感到高兴和欣慰
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发表于 2009-10-8 14:30:31 | 显示全部楼层
[em14] [em14] [em14]
到我们这里。SO已经是第三代了。!
已经逐渐带领SO辉煌一段!

记录下来。2009年9月 SO重回辉煌
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发表于 2009-10-8 19:10:24 | 显示全部楼层
我早就说过 WZ系列游戏已经很久没有出过人才了 屈指可数的人才还是以前那些人 长此以往WZ的发展道路会越来越窄 恐后继无人矣

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发表于 2009-10-8 19:13:25 | 显示全部楼层
[em02] [em02] [em02]
我觉得主要还是宣传力度不够啊!
如果出成网游类的游戏
有个出资商 会好点
但是一切都是天方夜谭!
一个不足100人热度的游戏他不可能会给你出
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