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个人感觉目前SO不理想的地方

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发表于 2009-10-20 14:26:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、工程的2技能耗魔问题,伤害虽高,但是感觉跟30点魔法消耗不相称。
2、1。3里存在的TK复活及kick导致的双武器bug仍旧没有解决。
3、侦查双火炮bug。
4、重装的2技能切换图标过于相似。
5、类似早期NOTD2里的叛变问题——中校叛变。

暂时想到的就这些了。

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发表于 2009-10-20 14:53:29 | 显示全部楼层
中校叛变不是游戏里的设定么…每次当他中毒没人治…来一句我感觉很不舒服…之后很快就叛变了…
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发表于 2009-10-20 15:30:53 | 显示全部楼层
个人觉得是前面的波次过于平淡,属于电影里面的过场部分。希望一开始就有后面波次的刺激。
再来是游戏过程比较单一,缺少可变性,这是非对抗性游戏一向的通病。

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发表于 2009-10-20 19:56:06 | 显示全部楼层
楼上不玩SO别乱说,误导群众
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 楼主| 发表于 2009-10-22 16:27:13 | 显示全部楼层
今天试了试,双火炮bug好像被修复了
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 楼主| 发表于 2009-10-30 22:00:18 | 显示全部楼层

关于连锁和遥控连锁

其实我一直都认为将普通连锁划为中立单位比较好,就像盟军那样,一来误伤的时候就不一定是爆破所为了。
1。里跟SO里都一样,就是当A爆破做遥控连锁,如果地上这个连锁不是A的,而且B埋的,那么这个遥控连锁就属于B了。这点其实并不好,因为这个遥控应该属于A!当然,如果把连锁划为中立单位就可以无视这个问题了。
再就是,遥控连锁属于某个玩家是必须的。
如果觉得我说的有些道理并能完善地图,不知道以上这些bug和建议什么的,00362有没有兴趣翻译为英文反映原作者,我英语不好,呵呵。
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发表于 2009-10-31 10:33:51 | 显示全部楼层
要改这个很简单,英文作者不可能为这么一个小东西再去修改1.12h的。

你可以让1943去改
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