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[河蟹] SO的操作小技巧(小秘密),你知道多少?(100203更新)☆☆

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发表于 2009-11-29 15:30:43 | 显示全部楼层 |阅读模式


简单说一下吧,有些操作就不多做说明了:

一、职业及技能篇

突击的1技能战斗其实是一把小型、超短程、长CD的散弹枪。
点击查看1.12h详情
突击的1技能可以砍死中校及路人NPC,同理,散弹枪也可以做到。
突击的3技能(z菜单)可以解除中毒及出血。
点击查看1.12g详情点击查看1.10b详情点击查看1.07d详情
突击(有空十)无法控制任务中的小弟npc(他们都会暴毙)。
突击(有空十)某些波次必须不断xw小弟的bug。
突击(有空十)控制小弟xa可以杀死队友。
突击(有空十)应该可以控制15波任务npc。(未验证)
突击现在上限是6个。
点击查看1.09详情
突击可以通过选择对战模式来尝试控制小弟之类的特殊技能。点击查看1.12e详情
突击的4技能可能增加射速。(未正式验证)
突击的2技能榴弹可以丢到墙上。
突击使用2技能榴弹后,会有短暂的僵直时间。
突击的4技能轻武器精通可能附带隐藏提高射速的属性。(未验证)
狙击的网子可以网住盟军小弟。
狙击携带黑剑及另外一个重武器的bug。
狙击的3技能可以反隐。
狙击的3、4技能配合可以增加攻击力。
狙击的3技能现在只有3级,并且有攻击奖励,比1.3实用了。
狙击先暴击,后黑剑,似乎会提高子弹效率。(未真正验证)
狙击攻击小强,出现暴击容易使其狂暴,这是需要避免的事情。
爆破的3技能现在2级就可以合地雷了。
点击查看1.07d详情
爆破震波刷卓越勋章bug。(1.11L版本之前可用)点击查看1.11m详情点击查看1.07a详情
爆破的震波技能在单位等级4级的时候就可满级。点击查看1.11m详情
爆破单独空降将失去自身的连锁捆。点击查看1.07a详情
爆破放置两组连锁,小强下潜遇到第二组连锁会上浮,然后再下潜,直到技能结束。
爆破3技能加满,可以将zs炸药进行拆除。(1.3继承)
爆破的火箭技能及武器81可以丢到墙上,武器203及武器火箭则不行。
爆破预埋炸药,37.5%的高几率完成4波任务的技巧。
爆破震波技能满级后CD时间大大缩短。
爆破震波技能满级后放置,不启动的话将会很快消失。
重装相对1.3中,2技能大幅削弱,满级携带js只提高130%射速,但是仍然强大。
重装2技能有CD时间,满级后的CD时间较短。
重装1技能3级后可以在团队信息中显示队友状态,但是并不实用。
重装暂停快速换弹的小技巧。
重装依靠各类技能较快换弹的小技巧。(未正式验证)
重装1技能到达2级,部分波次可以收到受损小队的提示。
4波等出现的受损小队路径提示中,绿色点为起点,白色点为终点。
重装的1技能可以让全队看到隐形单位,例如地雷。
点击查看1.10a详情(1.12h版本未验证)
11波叛军守卫物资任务需要重装的小队2级才能以紫色信号显示。
点击查看1.12g详情点击查看1.12b详情
双侦查zg技能快速做4波蝎子女皇、污泥任务的小技巧。
侦查zg技能快速干掉4波高地的蜘蛛、抱脸的卵的小技巧。
侦查的指示技能可以指示到任何单位。
点击查看1.10b详情
侦查信号枪接6波任务的小技巧。点击查看1.11m详情
侦查双火炮的恶性bug。(1.12h新版本修复)1.3继承bug,点击查看详情
侦查zt时间永久bug。(未验证,1.12h版本修复)
侦查zg技能可以将下潜的蜘蛛引出地面。
侦查指示空袭的怪物死掉,空袭仍会按照怪物移动路径释放的bug。(1.12版本修复)
空侦查释放燃油技能期间zd空袭,造成早期版本非指示空袭无燃油效果的bug。(1.12版本为指示空袭)
空侦查的生化空袭弹头,附加效果不会造成误伤。
空侦查可以召唤到JS。
空侦查大概可以在15波任务局的13波后召唤三位一体。(1.12版本未验证)
空侦查可以空袭队友。
空侦查的探测技能可以探测到大型怪物,以黄点显示在小地图上。
火的弹药量不代表子弹多少,它只是一个计时器而已。(1.3继承)
火的5技能不像1.3的4技能那样误伤队友了。
点击查看1.09修正10详情
火的3技能2级带起魔女,会导致zr后只有35发子弹的bug(应该45发)。
火的3技能可以加快换弹速度。
火快速消灭复活狗的技巧(也许是因为魔法伤害)。
火的1技能是无法炸毁物资和烧毁树木的。(旧版本可行)
火的1技能可以短暂共享大约一个公路范围的视野,2技能不再同1.3一样共享视野。
火有可能A死被抱脸者抱住的盟友的bug。
火的1技能可以快速完成4波蝎子女皇任务。
火的燃油(不确定是燃油还是F技能)仍旧可以烧盟军。
早期版本火的5技能可以烧死中校。
控制掉线的队员的单位可以A死其他队员的bug。(1,12版本可行)
工程12A连喷的技巧。(1.3继承)
工程的火箭制造技能可以制造81弹药。(新版本不可)
点击查看1.12g详情
终结放电+狙击纳米网杀死复活狗,导致其永久减速的技巧。(新版本可用)点击查看1.07a详情
终结利用至少7处地形单人顶迟钝的技巧。(新版本修复3处)点击查看1.12详情
医生zc解除部分其他状态的小技巧。(1.3验证,SO未验证)
医生小弟可以治疗骨折。
点击查看1.10b详情
单独空降会受到惩罚,人物空魔,爆破同时无连锁捆。点击查看1.12详情
单独空降时间内拥有喷射背包护甲,忽略伤害99999,机率100%,最小伤害0。点击查看详情(1.12h版本未验证)
空降期间是无敌的。
读秒结束后选人,5秒以内仍可以被拉回飞机,且不会受到空魔惩罚。
光环的效果随着等级提高而扩大。
被龙吃掉,人物消失,但是不死,会造成永恒的游戏。
点击查看详情
经验获取的范围较1.3大大增加。
同类或者相似技能,相近时间内使用造成第二次无附加效果,例如两空侦查同时使用zg。
某职业(解密:侦查,刷新技能和视野共享)惊人的bug。(1.12h版本可用)1.3继承bug,
点击查看详情

二、物资及盟友篇

医疗包同医生的输血技能刷血量的小技巧。
兴奋跟zt的时间、效果叠加的小技巧。(1.3继承)
震波捆合只能合到10个。
点击查看1.07d详情
震波放下瞬间怪物下潜,迅速起爆导致怪物无伤的bug。
震波捆是等同于2级震波技能的震波。
下潜怪物浮上的瞬间使用震波,怪物不会下潜的bug。
通过震波来消灭蚊子的技巧。
震波同地雷、集束一样在没有公路、信号等共享视野技能的帮助下,不能被队友看到。
震波可以被炸掉。
R8、12A、203武器可以退弹药。
多个地雷、多个遥控引爆连锁的1.3bug已修复。
掉线的人的遥控炸药可以被他人引爆。
点击查看1.10b详情
掉线的人的震波同样可以被他人引爆,前提是你必须看到埋地的震波。
迫击炮81是无法伤害到自身的。
迫击炮有个弹道时间,距离越远,落地时间越长。
迫击炮攻击81,可以使其半血,是最理想的攻击巴布的武器。
指示枪无法指示盟军单位。
点击查看1.10b详情
天使冲击波无伤的bug。1.3继承bug,点击查看详情
SO的天使CD时间被大大延长。
新物资广谱眼睛反隐的同时增加4攻击和1防御。
新物资纳米西红柿脑浆治疗骨折,全图2组,每组2个。
AP为+12攻击。
两种高斯**相当于+12攻击的238。
GDD探测器不是重武器。
三位一体必须在指定技能锁定目标后才可点击,否则会出现杯具的CD时间。
三位一体的CD时间对所有人有效。
9波送2颗天使,10波在波口送指示枪。
普通14波送三位一体和GDD。
任务15波中心降落飞机,直接送2指示枪、2三位一体、GDD。
凯尔拉夫护甲,忽略伤害0.01,忽略机率100%,最小伤害0.01 ;      
凯尔拉夫合成纤维护甲,忽略伤害1,忽略机率100%,最小伤害1;
反作用护甲,忽略伤害5,忽略机率100,最小伤害1。
点击查看详情         
1.12h之前版本携带子弹超过上限的bug。
点击查看1.12g详情
选人时间结束迅速选人,在空中有5秒可以移动和开火,你周围有物资可以直接带回队伍。
1.12h版本中各个类型职业子弹终极上限是403+1、62+1、62+N,3200+N。N是当前梭子的子弹数。
噩梦难度中,js、c14、12A数量增加。(1.12h验证,其他物资未验证)

8波及4波接任务以前,NPC均是无敌状态。
任务NPC会掉落信号枪。
15波NPC会掉落衣服。
不接8波任务,利用中校的无敌效果来消灭大黑的技巧。
早期随机刷飞机的版本,做掉1波小强,将会在15波获得无敌脑残雷诺校长的保护。
点击查看1.10b详情
中校在未完成8波任务前,会经常出现乱走的bug。
中校跟随状态在,在地图右侧部分会经常出现乱走的bug。
中校在任务失败后死亡。
中校有些对话提示其不舒服,不及时解毒会发生叛变,导致死人。
8波中校是阿尔法小队成员,11波指示枪处撤退死亡的上尉是贝塔小队成员。
突击强制盟军杀人,会出现“杀人者1x”的提示,但是无法复活。
无法强制杀死盟军。
盟军突击将不再主动使用榴弹技能。
盟军除了狙击以外,其余射程均为1300,不包括15波3个特殊npc。
小弟除了狙击以外,其余射程均为1300。
小弟不可以踩点8波任务,也不可以踩点15波任务。
小弟医生会治疗骨折。
小弟侦查将不再自动使用信号枪技能。
小弟狙击手射程是3450,叛军狙击手射程是2250。
任务15波的工程死一个便会触发团灭。
任务15波的工程npc无攻击力。
任务15波的其他三个npc都是10级。

三、流程及命令篇

SO迄今为止最大bug,两种15波一起刷。
开始选人期间踢掉第一个选人的人,提示游戏结束,但游戏并未结束。
点击查看详情
开始选人期间踢掉第一个选人的人,游戏开始直接刷2波的怪和2波任务,但显示1波。
开始选人期间踢掉第一个选人的人,游戏会从1波直接刷到3波。
开始选人期间踢掉第一个选人的人,两次提示游戏结束,两次出现数据统计表。
任何任务都需要大量的团队经验刷出。
特别行动1、2波迟钝,25只撕裂者,20只吞噬者。
特别行动的2波后迟钝跟1.3是不同的,它会因超时而无限次迟钝。
特别行动2波至13波的迟钝,75%几率刷波保护启动狗群,25%几率刷迟钝激怒了复活。
特别行动2波至13波迟钝的75%波保护启动的狗群随着波次提高而增加。
1波任务装置启动后被炸掉,小强仍旧会出现,炸死小强任务也算成功。
4波预埋炸药猜任务。
6波信号枪接任务的技巧。
8波任务启动期间的防御装置有CD时间,时间结束后消失。
8波任务启动时间的防御装置可以被炸毁。
接到8波任务后,会在8波及9波各出现1只小小强。
11波伏击叛军完成可选任务的技巧,获取大量物资。
11波结束,叛军处物资消失。
接任务15波范围大概同接8波任务范围一样。(未正式验证)
普通15波撤退,第一个人上飞机开始20秒后飞机起飞。
任务15波完成任务开始,15秒后飞机起飞。
-as3e通过暂停快速释放的小技巧。(新版本未验证)
多人游戏存档无法读取,估计是特别设定的。
存档读取的游戏会在后期造成无限的流血状态,估计是特别设定的。

-h是收枪命令,火、终结、重装不可收枪。早期版本是输入数字“1”
-follow是完成8波任务后控制校长的命令,-hold可以使其静止。
-votekick 0x 是投票踢人命令,大概超过半数即可踢出某个玩家。
-stats的简写输入-s。
-save、-code及-kick命令同1.3一样。
-clear为清屏命令,简写输入-c。
-mission可以显示当前及过去未完成的任务,给予包括所有任务及后期空投武器的位置,简写-m。
-report为显示获得勋章命令。
-ce为查看战斗效率命令,必须在-save只有才可使用。
-as3e快速消灭14波迟钝2小强的技巧。
-as3e命令在地图中心右下部分白色区域内使用有效。
转换1.3经验方法是第一次游戏死掉-save→第二次开场-notd2→-load第一次密码。
点击查看1.11s详情
转换经验最好是1.3的全勋章密码,否则将失去获取老兵勋章的资格。
杀人或踢人后,指挥将携带双弹药、双武器、双衣服的bug。1.3继承bug,
点击查看详情
小弟杀人或被踢,携带物资全部消失的恶性bug。1.3继承bug,点击查看详情
杀人偿命时,公路等物资消失的bug。1.3继承bug,点击查看详情
杀人偿命时,此人放置的公路、连锁、地雷、遥控等消失的bug。1.3继承bug,点击查看详情
可以通过在中心外侧放火炮来确定中心-as3e的范围。(未正式验证)
误伤被复活后视野永久减少的恶性bug。(1.12版本未验证)
点击查看1.12e详情
读取军衔选择终结和火焰会暂时卡机。
游戏中有人未选职业,当其他人都死掉后,仍旧触发游戏结束。
获得同自己原本军阶军衔同样勋章数量的列兵军衔的小技巧,非刷分,请勿他解。
自游戏推出以来,作者陆续加入了一些勋章,例如1,11的卓越。
用早期版本读取密码后保存密码,回到新版本再读取这个密码,会导致一些勋章消失,例如卓越。
第五战斗勋章、第五服务勋章,需要不超过8人的团队才可获取。
功勋团推荐不没有人数**。
功勋团是不超过7人团队才能获取。
殖民地勋章是不超过4人团队才能获取。
刷任务15波需要团队经验超过100万,7人以上团队,且中校活着,在14波出现分支剧情。
通过普通方式获得荣誉勋章基本是不可能的事情。
似乎1.12h版本中,所有勋章都不再**职业。例如第六战斗勋章,狙击、重装可拿。
每次都用同一职业达到一定次数,会在-report中看到职业专职的称号(未验证)
NOTD2模式不可获取任何勋章。
使用ID:-=AV=-GL.nerr进入游戏,输入密码:-load 3xe09q-c60huu,可以进行高军衔体验。

四、怪物及其他篇

点击小地图上右侧竖排第二个图标,可以更直接的发现出现在视野范围内的怪物。
SO怪物的攻击特性做了改变,比如会主动攻击较近的单位以及远距离组团后再靠近我们。
大部分高级怪物都具有类似终结战斗服的伤害吸收技能。
点击查看详情
被毒虫攻击出血后不再中毒。
爬爬的攻击速度明显降低。
僵尸的攻击范围比毒虫、爬爬要远一些,这是非常细节的问题。
胖子的攻击距离是近战攻击怪物中最远的,范围225。如果可能,他可以隔着高地的墙攻击到你。
4波开始几乎每一波到达特定时间会刷蝎子,如果在特定时间内刷波,则这只蝎子不会出现。
死掉的队员尸体处也会刷出蝎子。(1.12h未验证)
蝎子攻击属性为普通攻击,同时一定几率中miss减速毒。
蝎子有**的伤害吸收技能,忽略伤害150,忽略伤害几率98%,最小伤害1。
点击查看详情
小小强的身体素质,无**击还是防御,都同小强一致。
蝎子王不属于boss单位,所以很难被拉走。
蝎子王遇到火炮容易下潜。
蝎子王的攻击属性为穿刺,其实际攻击力并不高。
任务15波时,14波蝎子王固定地点刷出。树林左侧大高地左边入口位置。
所有蝎子王中,只有14波这一只会在固定地点刷。
蜘蛛地刺动画起始位置并不是蜘蛛下潜的位置,动画起始位置距离蝎子下潜位置还有不小的距离。
蜘蛛遇到公路也会下潜。
只要蜘蛛能攻击到某个单位,那么他也会攻击到这个单位身后的更多单位。
追踪狗有时候也是地图随机位置刷出的。
追踪狗会隐身了,5秒时间。
追踪狗喜欢成群结队出现,对于侦查的威胁更大了。
死掉的怪物boss尸体处,也会被空侦查及GDD探测器探测到的bug。
龙也能被GDD探测到。
现在被龙吞噬后,掉落在墙上不再死亡,而是卡在墙内。
途径树林或者墓地会惊醒巴布。
点击查看1.12b详情
巴布会召唤蚊子。
不快速消灭蚊子的话将造成游戏弹出。
抱脸者及4波小蜘蛛属于飞行单位,无视地形。
撕裂者、大蓝不再无视地形。
抱脸者喂奶bug。(1.12版本未验证)
小强卡墙bug。(1.12版本验证)
小强的酸性攻击是无视敌我的溅射攻击。
小强的下潜有CD时间。
小强的狂暴有CD时间。
小强上浮后全屏范围穿刺,除1波小强之外。
龙可以吞噬一个单位,似乎有冷却时间。
同1.3一样,11波的小红是马力欧,小绿是路易基,超级马力欧的主角兄弟。
4波任务中的污泥怪和蝎子女皇,只要有人开枪攻击到他,即可将其勾引出来。
绑架者拥有2200生命,最好一人顶住消灭,避免造成队伍大面积中毒。
高军衔团队中的5波开始,可能每波中期刷出2只绑架者。
绑架者似乎拥有类似火焰领主的焚化攻击技能。
刷小强有声效提示,沉闷的咆哮。
刷巴布有声效提示,恐怖的狂笑。
1波任务小强,10波小强、15波任务第三阶段的3只小强均不会遇连锁下潜。
会下潜的单位除了蜘蛛、蝎子、小蝎子、蝎子王、小强之外,还有小污泥怪。
带疾病云雾单位包括胖子、绑架者、污泥怪。
叛军现在会zt和逃跑,突击叛军会吗啡针自救。
历史版本出现过叛军中校守卫坠毁飞机的情况。(1.12h版本未验证)

骨折几率相对1.3极大降低。
隐形的出血状态bug。
存档游戏中,有可能不断发生出血状态。
多人游戏存档可能无法读取。
出血状态在SO里比在1.3里减少更多的移动速度。
被怪物攻击先中毒,后流血,可能会抵消掉之前的中毒状态。
被怪物攻击流血,再被毒虫、撕裂者一类的怪物攻击不会造成中毒状态。
地图右上的桥梁可以被天使炸断。
8波任务踩点4个位置后出现的防御装置对怪物无敌,但是可以被我们炸毁。
8波任务防御装置有CD时间,时间结束后消失。
地图中心左下位置有一个狭长的巷子,那里是进行新颖战术的绝好地形。
PVP模式读秒瞬间消失导致所有人无法选择单位的恶性bug。
噩梦难度无怪刷15波卡波的恶性bug。
单人模式通过输入SharpAndShiny可以不断的获取勋章和升级军阶,直到看到终极人物的属性。
早期版本的勋章属性同现在版本的勋章属性也许有所不同。
早期的版本中取消过一个勋章——功勋勋章。
想要获得功勋团需要带中校活着通关一次,为功勋团推荐。
点击查看1.10a详情
死掉的人也可以获得功勋团推荐。
SO左下部分是1.3的右上部分。
SO自更新以来,对地图地形做过大量修改。
SO的高地入口地形经过特殊优化,非常平整,与1.3不同。
SO地图左上小高地入口丢放火箭等技能,会出现范围显示错误的问题。
将控制面板→鼠标→滚动速度调快,可以有效提高操作。
将魔兽选项→图像→亮度调高,可以有效提高操作。
将魔兽选项→游戏性→鼠标滚动调快,可以有效提高操作。
使用warhelp改键工具可以有效提高操作。
快速保存军衔的方法是,先在对话框输入密码,点击shift+home全选,点击ctrl+c复制即可。
保存军衔的一个技巧是将这个军衔当做邮件发到自己。

五、扯淡及脑残篇

1.11圣诞节版1、2波迟钝刷雪人。
点击查看1.11m详情,自量
列兵进入游戏到后期(比如15波)保存游戏,可以通过不断的读取游戏,用-load和-save来刷分。
转换-notd2经验是按几率转换的,最高可以转换20万SO经验。
地图1波的飞机跟15波飞机一样可以登上,但是一样会被小强杀死。
1波在小强出现后消灭飞机之前将其杀死,可以直接乘坐飞机撤退。
1波刷小强装置在启动期间被炸毁可以使小强直接死亡的恶性bug。
开场读秒期间选错人物,可以通过快速敲击键盘Alt+两次Q进行重新选人。(未验证)
游戏中死掉,可以再次通过命令-clear在出生点位选择另一职业重新登场。
游戏中获得荣誉勋章后出现游戏提示:恭喜你成为-=Angle=-战队中的一员,详情点击
www.notd-angle.com
完成12波中心任务可以通过命令-as3e获得复活死去队友的一次机会。
狙击的枪杆较其他兵种长一些,火焰的枪杆较其他兵种短一些。
终结开ac的同时输入-h命令可以不消耗子弹进行射击的恶性bug。
终结闪烁技能使用的瞬间输入-hold,可以使终结**为两个单位恶性bug。
终结的闪烁技能可以闪烁到海岸处唯一一颗小岛上,免除任何地面单位伤害。
点击查看详情
工程的散弹枪技能满级后只会消耗15点魔法。
工程的3技能加满现在可以制作电池了。
医生携带解毒、兴奋、医疗、绷带及纳米西红柿脑浆可以合成一个隐藏装备。
点击查看详情
医生电焊技能满级后将可以进行群体疗伤。
医生兴奋技能满级后将可以进行群里加速。
俩不同类型的侦查通过zd指示可以进行类型转换的技巧。
空侦查的召唤技能现在14波以后可以召唤到多次三位一体,不过每次只有1发。(未验证)
点击查看1.11k详情,自量
空侦查的召唤技能能造成误伤。
空侦查的召唤技能能炸毁地上原有的物资。
空侦查的召唤技能有很小几率召唤到各类轻型及重型武器。
空侦查ZD可以指示到自己,并对自己发动空袭。
空侦查的召唤技能有很小几率召唤出地狱火的恶性bug。
点击查看详情
空侦查的探测技能现在是持续性技能,每秒耗魔5点。
地侦查的搜索技能现在是持续性技能,每秒耗魔5点。
地侦查的公路技能现在无冷却时间。
侦查2技能耐久满级后两次zt可以接起来使用,相当于无限zt效果。
侦查信号枪满级配合工程4技能满级供能,现在有一定几率显示全图1秒。
侦查zd8波中校加重装1技能满级也有一定几率显示全图1秒。
侦查的指示技能可以指示到大海中的鱼。
狙击网住1波小强,他将不再下潜的恶性bug。
狙击的纳米网技能同样可以网住地下的单位。
狙击开镜技能满级后将会永久锁定被监视的怪物。
重装4技能满级可以配合狙击4技能满使用,狙击将获得爆头技能,使怪物减少20%血量。(新版未验证)
重装2技能满级后开盾中换弹,点击-h可以导致重装永久无法开枪的恶性bug(可以理解为子弹卡壳)。
重装4技能现在可以有叠加效果,双重满4技能将会使攻击力大幅增加。
突击(有空十)有一定几率可以抓到1波boss小强作为小弟的恶性bug。(新版本未验证)
突击(有空十)可以将15波的工程npc带走。(未验证)
突击加满战刀技能,将会获得1秒隐身的隐藏技能。
突击的战刀技能可以用来清理树木。
点击查看详情
突击的战刀技能可以将蜘蛛等怪物从地下挖出来。(未验证)
突击的战刀技能有几率可以在海岸沙滩上挖掘到螃蟹,纯娱乐而已。
突击的流弹技能有5级,加满后使用无冷却时间。
爆破3技能加满可以将地侦查的火炮信标进行回收。
爆破的安置遥控技能可以将地侦查的火炮新标化为己有。
点击查看详情
爆破3技能加满可以回收zs炸药,一次为一捆地雷。
爆破3技能加满后同样可以将下潜的蝎子、蜘蛛进行回收,回收后为一个捆地雷。
爆破的安置遥控技能可以将蝎子、蜘蛛变为可控单位的恶性bug。
点击查看详情
爆破的3技能1级就可以回收4波怪物的卵,回收后同为一捆地雷。
任何职业可以通过两次-h将第一次-h隐藏掉的技能进行刷新的恶性bug(例如突击的流弹)。
任何职业可以通过不断的-h来抵消掉部分怪物攻击的恶性bug。
任何拥有光环的职业,将会随着波次增加,死后获得大量经验,计算方式为:波次数*光环等级*20。
全队经验超过200万分,游戏难度增加,例如11波上尉要求你拿眼睛c14交换指示c14。(未验证)
地图右侧小树林的那座坟墓其实是一间隐藏商店,但是无法购买其中的装备。
现在双人游戏中也可以通过whosyourdaddy获得唯一一次10秒的无敌效果。
现在任何职业均可以在教堂内通过输入命令-sit在椅子处坐下并咏唱圣经,纯娱乐情节。
中校可以通过不断的咏唱来鼓舞全队士气(类似终结光环)。
点击查看1.12a详情点击查看1.12详情,自量;点击查看详情
类似迫击炮原理,站在蜘蛛下潜的位置内不会受到伤害的。
纳米西红柿脑浆现在可以用来解毒。
流弹、爆弹、凝固汽油等技能将不再误伤队友。
现在梭子中子弹未使用完使用zr换弹,剩余子弹将会叠加到另一个梭子中。
飞行中的天使,可以被爆破火箭集中而瞬间爆炸。(未验证)
如果6波任务第二只小小强拖到8波还未被消灭,那么它将进化为小强。
15波任务第三阶段时间结束后将会出现4只小强。
现在带领11波上尉乘飞机通关一样可以获得功勋团资格或勋章。
点击查看1.10e详情
同时带领8波中校及11波上尉乘飞机通关将直接获得功勋团勋章。
狙击、重装现在均可获得空军十字勋章。
狙击、重装、火焰现在均可获得服务勋章。
医生现在可以获得战斗勋章。
现在只要在1、2波迟钝中幸存下来即可获得卓越十字勋章。
现在5人小队从港口潜水艇通关将获得海岸卫队奖章。
点击查看详情
现在5人小队从撤退口撤退通关将获得功绩勋章。点击查看详情
有时候会出现重复获得勋章的bug,甚至可使你的攻击上限过百。
开始游戏的时候通过点击键盘↑↑↓↓←←→→↓←→←↑←↓←→↓↑可以获得隐藏一职业。
乘坐动力背包降落会有一定几率摔死。
点击查看详情
单独乘坐动力背包会出现变成永久空中单位的恶性bug。
单独乘坐动力背包可以将被动动力护甲从空中丢到地上。
现在海军陆战队员终于可以游泳了。
点击查看详情
大胖子现在增加了钩技,攻击它将变得更加危险。点击查看dota最新版详情
火焰和终结的4技能加满将会使重叠范围内队友获得类似终结的伤害吸收装置,但是会消耗少量魔法。
火焰和工程的4技能加满将会使重叠范围内队友获得类似灵魂锁链的伤害分担装置。
火焰和重装的4技能加满将会使重叠范围内队友获得类似伤害反弹的技能装置。
工程和重装的4技能加满将会使重叠范围内队友换单时以1点魔法换1颗子弹的方式进行持续不断的射击。
终结和重装的4技能加满将会使重叠范围内队友获得能够瞬间换弹的装置。
工程和终结的4技能加满,工程随意c某人,将会对重叠范围队员同时进行弹夹扩充。

陆续补充中。


[ 本帖最后由 河蟹 于 2010-3-11 14:47 编辑 ]

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1

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发表于 2009-11-29 17:58:54 | 显示全部楼层
你能把它整理出来就完美了  这是个遗憾~

链接倒是很多 但是最终的实用性。。。这个。。。

哎 也许你有自己的考虑 我能理解~  也罢也罢:)
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 楼主| 发表于 2009-11-29 22:02:58 | 显示全部楼层
你有没有发现后半贴都是扯淡……………………
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 楼主| 发表于 2009-11-29 22:04:02 | 显示全部楼层
红字可以忽略了……后半贴的红字多是恶搞…………
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发表于 2009-11-29 22:40:21 | 显示全部楼层
你可能认为这些不重要
但是作为一个综合待发展的类型游戏
这并非不是一个好的启蒙和开始:)
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 楼主| 发表于 2010-2-3 20:48:37 | 显示全部楼层
这是本贴的最新版,全部整理归类,整理日期是100203。
原帖更新请关注本贴回复内容:http://www.notd-angle.com/viewth ... &extra=page%3D1
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 楼主| 发表于 2010-5-12 23:06:48 | 显示全部楼层
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