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楼主: /Shadow/Algol

打蝎子计算器

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发表于 2007-5-24 12:23:37 | 显示全部楼层
还有, 子弹的耗费量也是一个问题.....
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发表于 2007-5-24 12:45:21 | 显示全部楼层
的确,蝎子和蜘蛛貌似都对子弹有减伤
所以才利用非常规手段例如喷火、AC或者爆炸物来车翻
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发表于 2007-5-24 13:24:07 | 显示全部楼层
连锁+RPG+AC
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发表于 2007-5-24 13:27:02 | 显示全部楼层
蝎子的移动速度并不是很快~~~
估计比人正常跑动快了一点~~一般来说ZT是可以甩开的~
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发表于 2007-5-24 13:33:12 | 显示全部楼层
Z-T是救命的....被追杀时专用...碰到蝎子离的比较近的就ZT把任务交给爆破吧....远的就带着它转悠,有人会解决它的...
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发表于 2007-5-24 13:33:26 | 显示全部楼层

回复 #13 LongSword 的帖子

后期的蝎子是很多的~~~AC~连可能忙不过来~~SD才是杀蝎子的王道~~估计工程可能会成为后期杀蝎子的主力~毕竟SD+2技能的火里是很猛的~[em04]
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发表于 2007-5-24 15:59:50 | 显示全部楼层
AC的运用……还得大家研究,这东西毕竟只是10s左右的高输出
比起瞬时输出来还是火和工程的5喷强大
不过这两天用工程so的经历是
小队时,工程走散弹光环路线
大队时,第一级散弹光环,之后看情况交替升级散弹和撑弹夹,6波左右2光环比较科学
当然,终结者的配蓝也狠重要地
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发表于 2007-5-24 16:52:12 | 显示全部楼层
几个高输出的都是耗蓝大户,当然还有医生
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发表于 2008-5-22 20:20:53 | 显示全部楼层
蝎子还有个隐藏被动技能——伤害吸收,跟对战中NE种族的山岭巨人一样的
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发表于 2008-5-22 20:26:00 | 显示全部楼层
[em32]  
LZ的那个实战中感觉没什么用
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