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发表于 2014-11-9 22:29:06
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1)剧情任务引起卡波,是值得肯定的。(之前我也是一知半解,不清楚8波中校接任务到底与卡波有何关系。也听GM,色狼说过15 30 45 强制刷波的概念。)
2)就目前的改版地图而言,“吃剧情”卡波依然存在。强制刷波(15 30 45)虽然没有原则性的错误,但是还不够全面,不能完全解释现版本“强制刷波”原理,也不能让强制刷波变得完全可预见,因此也具有一定的误导性。
毕竟强制刷波与卡波是紧密相连的。以前色狼,AK指挥经常遇到12波卡波,13卡波的情况,而且卡波时间不在45分钟。此外,遇到过好几次,队伍在大外,25分钟直接刷自动8;再例如队伍8波任务完成一半,9,10连刷等等。(之前还不了解原因)因而这些看上去成为噩梦,刷波混乱的标志。似乎只能笼统的抽象概括,其实不然。
现版本强制刷波特点(又称自动刷波):
从新版本改图者说起,改图真实的初衷(目的):改图作者想把每五分钟刷波改成BOSS,以此代替强制刷波,没有了强制刷波,自然就没有了卡波。但是,问题是,改图没有达到预计的效果,地图中所呈现的是,4波~13波期间,要么每5分钟强制刷波,要每5分钟BOSS,投硬币的情况。使得,刷波变得更加不可预见。这样无心插柳柳成荫更改,反而让该版本变得更加有趣。
据作者改图的初衷和自己的观察记录发现:刷BOSS的时间正好是强制刷波的时间,也就是5分钟。(已验证)其次,BOSS一旦刷出来,大多情况下意味着,队伍需要准备原地站好准备刷波了。继续走,怪物托在后面,与队伍拉开距离必然迟钝)。因为,迟钝时间约6~7分钟(如果不够精确请指出)。怎么确定BOSS刷出与否,只需要算强制刷波时间即可。所以,要算好时间:也就是5分钟这个时间节点。因此,5分钟没有强制刷波,必然是BOSS。(如果在5分钟之前刷,必然连刷),如果没有BOSS那就强制刷波。除了3~4波特殊情况,其他波次绝对没有第三种情况(既不自动,又不出BOSS的情况不可能存在。)
3)高度概括如下:除去1~2波的共享迟钝10分钟,每15,20,25,30,35,40,45,50,55都会强制刷波或者刷BOSS,两者取一,没有第三种情况。而不是仅仅只有15 30 45连刷(可以把其理解为必要非充分性的总结。)
其次,在4波前可以避开15分钟的连刷的(也就是4波立刻刷5的现象),因此15分钟必定刷波(裤衩的理论)可以部分驳回了。通俗点讲就是手动刷完3波所有的怪物,提示4波的时候已过了15分钟,但是需要极为精确的去精算时间。因为迟钝时间是6~7分钟,想要在15分钟后刷4,必须1~2波10分钟的共享迟钝内“压波”,才能有把握,在3波不迟钝的情况下,防止4~5(15分钟)的连刷,容错率相当低,非常容易3波迟钝。一旦成功,8波自动就可以拖到35分钟以后(……)。
如果没有十足的把握,那么3波少走一点,这样能腾出1~2分钟的时间(自动5,间隔1~2分钟的时间),便于防止4~5连刷给队伍带来巨大的压力。
以上所有总结,均已在游戏中证实。
知道原理,以后指挥噩梦会轻松很多,不至于那么混乱。也不必担心卡波,以及其他不可预见性。
[ 本帖最后由 寒囡囡 于 2014-11-11 15:15 编辑 ] |
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