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关于打到11波那次

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发表于 2007-6-5 08:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
也许tyu不知道吧

我来告诉你事实

11波那次的团灭有一半以上是网络的原因

10波一刷出来就卡到没办法动

直接就卡死了N人

然后驴拉着医生跑了出去混到了11波

相信如果把网络问题解决了的话

通关就不是什么难事了
发表于 2007-6-5 08:13:56 | 显示全部楼层
没试试1.05?号称解决了n多问题的版本,呆驴那里有的
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发表于 2007-6-5 10:11:40 | 显示全部楼层
1.05没有汉化
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发表于 2007-6-5 11:36:04 | 显示全部楼层
说了当不说.还得改善网络问题?这不现实.亡者1.46也是在很卡的情况取得了突破.(后期我就卡得动不了.SO我7波后也卡)

对于此区,你版主最应支持的就是新的思路,想法.    简单点的问题,这SO如何吸引新人?靠老兵带?但老兵有这底气吗?这游戏适合什么人群有想过吗?
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发表于 2007-6-5 11:51:30 | 显示全部楼层
目前情况看来,即使LZ你说的人员不掉线,或许可以走的更远一些,但是通关现在还是不太现实
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发表于 2007-6-5 15:26:24 | 显示全部楼层
SO地形和怪物双重大换血,老兵的优势被缩小很多了
而且记得4楼自己也说过,全靠老兵带的做法可能有问题^^

在SO里,亡者的老兵一样要对新的地形从0摸起
都不是职业电脑游戏玩家,在能投入的时间和精力都有限的情况下
在一个本身难度很高而且尚在调整阶段的地图上受挫
相信稍微明理的人都不会因此怀疑老兵的能力
所以老兵们自己没必要为此底气不足

这游戏适合的人群很清楚:
NOTD老兵,起码是基本操作明晰,注重沟通,不会拖队,懂得拉怪的玩家
厄……只玩过几盘重,其余的职业技能要求就不在各位明白人面前班门弄斧了


给版主的建议么,如果想拉足够的人做梯队挺进SO,多在修复和1.3里搞搞带新是必要的
SO的环境对于不少连自伤概念都没有的新玩家来说,的确是有些残酷了
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发表于 2007-6-5 16:02:46 | 显示全部楼层
自伤?这是哪来的新概念?

或者是打错字了,智商??治伤???
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发表于 2007-6-5 16:55:59 | 显示全部楼层
原帖由 囧RZ 于 2007-6-5 15:26 发表
SO地形和怪物双重大换血,老兵的优势被缩小很多了
而且记得4楼自己也说过,全靠老兵带的做法可能有问题^^

在SO里,亡者的老兵一样要对新的地形从0摸起
都不是职业电脑游戏玩家,在能投入的时间和精力都有限 ...

SO游戏亡者老兵基本上3次就可适应.只要不跑侦察地形不是问题.这和余波不一样.你最主要的是看指挥信号.地形不用摸也可.怪的打法基本也搞清楚了.(搞清楚不代表能这样打,这是游戏难度觉得的)
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发表于 2007-6-5 17:22:28 | 显示全部楼层
自伤就是爆炸物会伤害友军和自己么

tyu最括号里的话没看懂,是说觉得游戏难度有问题么?
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发表于 2007-6-5 19:17:00 | 显示全部楼层
呃?11波了?录象录象~
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