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so 10人战术推荐兵种(探讨)

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发表于 2007-7-23 10:27:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先so的节奏跟wz2来说快了许多 由于物资的问题 队伍几乎是在不停移动中打怪的
除了中期需要相应的在开阔视野停刷以外.. 13波之后由于没有经历 但事实说明最后波次对于队伍来说是一个史无前例的的考验

火                 so中的必备成员 拥有大规模杀伤技能 能大幅度节约物资
爆破2人    必备 不需要解释
工程           物资支持 SD是很关键的武器
医生           除了生命保障以外 合并物资的技能对于高机动部队来说还是需要的
终结           新兵种 能量传输 以及自杀技能实用性很强
光重           光环的存在能将5人的火力变成7人乃至后期的10人
狙击           虽然他的新技能在无数怪的围剿中有点苍白 但是狙击的高攻击以及暴击能大幅提高子弹的效率
侦查           本人不会玩 在bob.k研究指导下 我觉得后期的物资缺乏需要空侦的技能支持 这在一定程度上也是RP的考验

最后一个角色 so中需要完美的爆破作业 这在技术上要求就很高了
个人觉得 很必须的需要一人承担第三爆破的重任
假如有一个全能的狙击老兵那自然最好
但是打了好多次 还是觉得有必要搞一个突击承担这一角色 突击的火力以及榴弹技能在so中还是非常实用的
最后一个角色也可以选择侦查 火炮支持也是无法割舍
所以这就看队伍人员配置而可以协调分配

SW实在没有人打so 进度以及战术问题都远远落后与老外
我是一个新兵 对wz拥有激情
有个老兵讲 新兵没资格玩so 但是又有几个老兵在打
卡是一个大问题 但是卡并不是关键问题
可惜难道要到别人打了通关录像 或者发了全图资料以及刷波攻略等等才会吸引一些人来玩吗
so区除了之前OMG TYT BOB.K等我熟悉的人在讨论发帖 其他也太冷清了

说实话 so目前最缺乏的是侦查 由于地图熟悉程度问题 对于侦查的经验是一个考验
那次老外的13波 最后就是死在物资上面的 弹尽粮绝
13波啊 就完全没有战斗力了 那到15波的冲击 也太遥远了
so的地形 外圈物资基本没什么问题 最大的问题就是内圈房子里面的物资 除了看RP之外 实力还是很需要的

以上只是个人意见 很需要so老兵的技术支持
发表于 2007-7-23 16:53:42 | 显示全部楼层
13 到15
子弹差了不是一点点
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发表于 2007-7-23 21:17:50 | 显示全部楼层
老外13了?
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发表于 2007-7-24 18:48:37 | 显示全部楼层
不是老外到13,是老外到了13后,我们和老外一起又到了13,ALLKILL和JP一起和他们打的,那次战役JP的爆破是个亮点,是对爆破熟悉才能打的这样完美,基本就没有1次失误。团灭的原因只是物资的匮乏(缺少真正的王牌侦察),我看到现在也就TYT的侦察可以跑跑了。(能跑到8拨后的也就他了),希望大家多参与一下SO的突破。
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发表于 2007-7-24 19:02:07 | 显示全部楼层
与其选帧,不如选突击手.特别是有军衔的突击,效果完全不一样的
而且在路上用了信号就马上丢下来,第二个人拿上就可以接着用.基本单靠帧找物资不太现实,路线要求移动速度太快了,每个人都应该有帧的使命
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发表于 2007-7-24 21:15:29 | 显示全部楼层
[em01] 已经推进到13了,各位继续加油吧
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发表于 2007-7-25 21:11:49 | 显示全部楼层
国内貌似就几个老兵在玩SO,种子啊!
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发表于 2007-7-27 08:18:07 | 显示全部楼层
原帖由 bob.k 于 2007-7-24 18:48 发表
不是老外到13,是老外到了13后,我们和老外一起又到了13,ALLKILL和JP一起和他们打的,那次战役JP的爆破是个亮点,是对爆破熟悉才能打的这样完美,基本就没有1次失误。团灭的原因只是物资的匮乏(缺少真正的王牌 ...


我也想,好久没练估计又要1波流了
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