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狙击杂谈

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发表于 2009-10-7 21:58:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
做为在so里面的狙击职业 已经大大提高了他的价值
众所周知 狙击不仅拥有强大的4位数暴击能力 同时拥有极高的娱乐操作性 更重要的是 狙击还有一个主动技能 瞄准镜和一个控制技能 纳米网  一个综合实力强大的狙击玩家  完全具备当一名指挥的能力 只有这样 才算称得上合格
在一般情况下 我喜欢强调不要选择突击 因为那个职业更加需要意识和操作 才能发挥他独到的魅力和威力
同理 狙击也一样 我其实也很反对新人或者对地图不了解的人用狙击的 因为那种选择他的动机 我可以大胆的说 绝大多数人是恶劣的 依然流行着wz里面的恶行 ——走5步 开一枪
一个具备地图怪物波次 点杀优先级怪物精度的玩家 同时了解特定任务的完成要领和方法 以及基本具备消灭PJ个体和团队能力的狙击  在一局通关局或者高次波局里面 是具有深不可测的实力和功不可没的功劳的
吞噬者 魔王 撕裂者 这些常规兵种 并且在前期以及到后期 即对单兵具有梯形态威胁值并且及其容易出状态的装甲类铁钩 应该是狙击在任何时候 优先点杀的目标 其优先级为 撕裂者1 魔王2 吞噬者3  当然了 蝎子和蜘蛛还有其他类型的打怪物(非小僵尸) 都是狙击应该保持优先级点杀意识的前提下 附带要点杀的目标 在这些基础之上 还有一个特别需要狙击优先级当中的优先级关注目标 那就是同我们一样的海军陆战队员叛军 这些叛军小队或者单兵 对我们的一支队伍 都是潜在的强大威胁 因为他们的智能AI以及击杀效率 相比其他任何常规装甲怪和僵尸之类的怪物 都是极高的 因此 在一局具备通关潜质的队伍里 一个狙击手通常可以说是为叛军的存在而存在的
下面 我谈谈狙击的加点模式 和聚集的5个点  1技能为纳米钢网 2技能烈性炸药 3技能瞄准镜 4技能神射 5技能致命一击
我从两个方面来说   通关阵容模式 和 操练阵容模式
通关阵容模式 35141515245454433232
优先满钢网 是一名so里面狙击 必备的技能加点方式  其次就是快速满致命一击技能 有效的释放暴击 配合神射技能的相对配点  越往后 打的越远 打的越疼  加之1波早已升起的瞄准镜 在每个路口 或者黑地方配合找物资搜寻路线前方路口可能出现的大型怪物  最后配合逐渐升起的烈性炸药 对后装甲怪物和叛军团体 造成极大的秒伤 都是一名通关狙击玩家 应该具备的能力和配点建议方式

操练阵容模式 25453424521515313443
配合1点的瞄准技能  在慢慢把暴击和神射技能加起来 在早期直到后期 一直提供强大的火力暴击输出 同时 到高次波以后 升满纳米钢网 网住冲进队伍的厚装甲怪或者中小型boss  不用格外强调该形势下 狙击手对敌方的特别任务击杀以及战术击杀等  你要做的就是杀掉该杀的 眼睛能最直观看得到的厚甲怪 以及对侦查锁定的特别目标进行击杀 除此以外 就是多多发觉 多多增长意识要领 为通关狙击手 做准备和铺垫

狙击手是一名厚积薄发的职业 一名优秀的so狙击 具备极高的apm操作次数 同时点杀怪物的威慑力度强劲有力 给与自由攻击模式下 火力浪费和非要点攻击目标 或者敌方“坦克”目标缩短浪费的时间和弹药 以及强力秒杀威慑力  配合满级的纳米网 网住关键怪物 从而在短时间内 完成突袭怪物给队伍队形造成的破坏 站位的破坏 以及短时间战术布置带来珍贵的3秒钟时间  避免或者挽救可能出现的悲剧
在此重点强调说明 so的狙击 不在无聊 不在纯娱乐  他的存在永远是为后期做强而有力的铺垫而存在的 如果非要问个为什么 我觉得指挥可以在事先强调无突击的情况下 在补充强调也无狙击

[ 本帖最后由 00362 于 2009-10-7 22:01 编辑 ]
发表于 2009-10-7 22:31:24 | 显示全部楼层
[em08] [em08] [em08]
原来PP写帖子每次都是逼出来的

那个阻击有点脑残

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发表于 2009-10-8 00:43:31 | 显示全部楼层
的确这次团灭的主要责任在于狙击,
尤其是在处理5波蜘蛛和14波的俩批叛军.
但不可否认的是,我2次发现叛军,都第1时间就通知ET上的队友了.
第1次9点方向.是因为我没学2技能,不能保证立刻消灭1小队的叛军,只能一枪枪的点.
第2次6点方向.是我正在换子弹.手上也没副武器.
对于刚接触SO的新兵来说,除了多学习书本功夫外,实战经验也是很重要的.因为论坛上攻略只能作为参考,实战中往往会发生意料之外的事故.
其次很感谢一些老兵对我的技术教导,
可能在游戏中我会出现一点逆反心理.
但游戏过后,我会认真总结,虚心接受,并在下次游戏中改正错误.

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另:对于2楼,我只能说,老兵都是从新兵开始一路往上爬的,在新兵的时候犯一俩个脑残,而能得到老兵们的指导,我觉得值.

[ 本帖最后由 紫色思念 于 2009-10-8 00:55 编辑 ]

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发表于 2009-10-8 09:24:00 | 显示全部楼层

狙击就目前来说存在感依然很差

突然出现的蝎子不需要狙击网也能很好处理掉
冲过来个残血的狗咬一口谁也不是啥大事

至于点杀满血的狗啥的不太现实
狙击依然存在感很弱
叛军问题也远没想象中那么严重
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发表于 2009-10-8 09:44:21 | 显示全部楼层
叛军是15波撤退的时候,之前感觉不到。nd落伍了。
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发表于 2009-10-8 09:49:07 | 显示全部楼层

1300射程的突击

跟1800射程的大众玩威胁么
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发表于 2009-10-8 09:50:32 | 显示全部楼层

狙击清叛军

远没重装利索
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发表于 2009-10-8 10:09:57 | 显示全部楼层
[em06] [em06] [em06]
但是遇到大批PJ就不是重装能解决的了
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发表于 2009-10-8 10:21:49 | 显示全部楼层

正是大批叛军时候

狙击清才远没重装利索

你当狙击那装药无CD么
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发表于 2009-10-8 10:24:04 | 显示全部楼层
但是加上榴弹呢?
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