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初试so对抗模式

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发表于 2010-1-12 01:43:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
今晚第一次玩了so的对抗模式。以前一直以为so的对抗是类似1.3陆战队员之间的对抗,没想到竟然是类似L4D的人与僵尸的对抗。使我也体会了一把做僵尸的辛酸,经常还没走近就被射死了……
毫无疑问亡者系列的地图是高质量的,但是为什么一直没能在众多刷怪刷钱的泡菜地图中推广出去,我觉得是因为它对玩家的要求也很高。脱队就被秒,不能复活,容易tk等种种因素时新人玩得很拘束。
而对抗模式虽不能说可以完全解决这些问题,但是起码它的复活机制能避免新人死后只能当观众的郁闷情绪。当僵尸时也能使新人无拘无束地爽一把,从而培养兴趣。
其实说了这么多对抗模式的好话,只是我也想多玩玩对抗模式,各位前辈不要太纠结于上面的话。希望大家以后能多玩玩对抗模式,燃起通关之外的又一**。

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发表于 2010-1-12 16:42:42 | 显示全部楼层
我客观的说一句:
SO的对抗模式仍然要求很高的团队合作,
海军或者僵尸一方有菜鸟不听指挥那就是失败的前兆

已经有抬走 soul作证, 单僵尸对抗4海军,只能隐忍不发看准谁有想法落单,以及9-10波守胖子时利用混乱

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发表于 2010-2-23 01:29:41 | 显示全部楼层
玩僵尸好爽[em25]
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